“該死,流影進入秘境了,怎麼會這麼快。”
“秘境入口可是有偽裝的,我每次進入都經常找錯位置啊。”
“難不成,他一開始就是衝著秘境來的?”
修羅公會的小隊隊長思緒萬千。
這時,他也明確的收到了上麵的指示。
清除‘流影’。
..........
秘境‘冥河之涯’某處。
修羅公會會長‘修羅神主’一行人正在練級中。
一支由速度類天賦者組成的小隊,不停的在遠處穿梭,負責吸引周邊的怪物。
一支由盾戰士類的防禦職業組成的隊伍負責拉仇恨,將怪物們吸引到到指定的地盤。
最後再由遠程類攻擊者統一釋放高殺傷技能。
一波下去,吸引來的數十上百怪物便隻剩不到十隻存活。
刺客類職業者則在這時迅速上前補刀。
一整套流程下來,??眾人的經驗都以肉眼可見的速度增長的。
這就是公會組建後的好處。
公會人員統一作戰,哪怕怪物不是
自己擊殺的,最終也能分到一定的經驗值。
至於最終獲得多少,則是要看公會會長以及管理員的分配方案。
如現在這般遊戲前期,肯定是作為會長的‘修羅神主’拿經驗大頭。
“還不錯,經驗漲了不少,照這個效率下去,估計今天下午就能升到20級了”
‘修羅神主’看著增長的經驗進度條,滿意的點了點頭。
秘境怪物密集,經驗又是外麵同等級怪物的1.5倍。
簡直是個刷寶聖地。
等他升到20級之後,便可以讓公會其他人也挨個來這提升。
到時候,他的修羅公會,絕對會成為《詭界》遊戲的第一大公會!
就在‘修羅神主’暢想之後的發展之時。
一道道信息彈窗,不停的出現在他麵前。
“有玩家朝秘境這邊走來?”
“很有可能已經發現秘境了?”
“已經闖入秘境了?”
‘修羅神主’看了看眼前彈出的一道道信息,眼神有些不可置信。
處於戰鬥狀態,會自動屏蔽好友信息。
脫離戰鬥狀態後,會自動修複。
從戰鬥開始到結束,他隻用了不到十分鐘。
結果,在這短短的十分鐘內。
他煞費苦心瞞了幾天的秘境,就這麼被人闖入了?
這踏馬怎麼可能!
‘修羅神主’暴怒。
緊接著更壞的消息傳來。
神啟公會和血戰公會的人也都到秘境附近了。
而他們也都是因為跟蹤發現了他們秘境的那名叫‘流影’的玩家,才來到這裡的。
“流影?”
“好熟悉的名字。”
“我想起來,當初的精英首殺和首領boss首殺好像都是他拿的。”
“隻是等級排行榜上一直沒他的名字,所以漸漸被人淡忘了。”
“沒想到竟然在這個時候出現。”
“不過,現在是我的時代,你已經落伍了!”
‘修羅神主’目露凶光,看著手底下人發來的需求指令的信息。
毫不猶豫的下達了命令。
清除‘流影’!
........
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