第6章 能量提示(1 / 2)

鎮魔組處理完現場,尋找之前發出警報的人員。

青瓷讓李十三先離開,鎮魔組看到聯絡者是高中生,肯定會聯係家人,到時解釋不清兩人在一起的原因。

有鎮魔組在場,李十三不擔心青瓷有危險,揮手道彆。

走了一大圈回到家裡,李十三迫不及待再次打開掌上遊戲機,精靈隊伍裡的第一隻確實是迷唇姐,當前等級30,冰加超能屬性的精靈。

要說禦三家,迷唇姐的數據肯定比不上它們,種族值450左右,具體分配倒是還行。

可是...一般玩家隊裡很少會有這隻精靈吧。

特性是預知夢,預知敵人威力最強的招式。

打開招式列表,查看迷唇姐的技能。

惡魔之吻、細雪、冰凍拳、喚醒巴掌…

全是迷唇姐在升級過程中會自動領悟的招式。

“等一下,喚醒巴掌…這是第四時代的招式,果然這遊戲版本至少是神奧起步。”

現在沒條件給迷唇姐配招,不過這技能其實說得過去,正常遊戲沒問題,而且有惡魔之吻,75%的概率令對方沉睡。

利用催眠技能催眠野生精靈,能提高捕捉率。

李十三可不打算身上永遠就帶一隻迷唇姐,趕緊踩上草叢區,身上有4個精靈球,金幣還能再買一個,先抓一些精靈來備用。

來來回回連續踩了半小時草叢,李十三鬱悶地發現居然沒有任何一隻野生精靈,果然這遊戲不按常理出牌。

遊戲角色沿著草地繼續向上走,前方是不能直接通過的成排大樹,有一塊凹陷區,表示那兒是森林入口,想著一串一串綠色的光輝。

李十三嘗試進入森林,卻得到文字提示:森林裡湧動著神秘能量,無法進入。

“這是什麼劇情?”

曾經玩過的口袋妖怪版本裡找不到對應的劇情,李十三想起之前之所以能夠穿越路障,是因為現實中出現了意外事件。

在沒有現實事件觸發的情況下,可能真的沒法進林子。

無奈,李十三又返回草叢區域踩了老半天,依舊沒有見到一隻野生精靈,遊戲體驗極差。

嘀咕了幾句,李十三隨手翻看起可憐兮兮的幾個項目,其中包括人物狀態。

遊戲角色的名字還真就叫李十三,明明之前沒起過名字,也沒選過性彆。

“等一下!為什麼玩家有生命值和其他能力值?!”

李十三驚訝地發現,遊戲角色居然有血條。

生命、攻擊、防禦、特殊攻擊、特殊防禦、速度,一共6項具體能力值都有。

要知道,口袋妖怪是訓練師指揮精靈戰鬥的遊戲,玩家控製的訓練師不參加戰鬥,不應該有生命值之類的數據。

冷靜想想,之前那個山男被阿柏蛇咬死,說明這版口袋妖怪是會死人的,遊戲中的死亡可不就是生命值清零嘛。

一股子暗黑遊戲的感覺湧上心頭,這掌上遊戲機緊緊依附李十三,關係不簡單,要是遊戲裡的角色死亡,玩家本人會不會受到反噬?

更要命的是,李十三發現遊戲角色雖然有生命和6項能力值,但是沒有等級顯示和經驗值數據。

也就是說,遊戲角色不會升級,就算玩上百小時,本體該多弱還多弱,變強的隻會是精靈。

正版的精靈寶可夢確實沒有玩家升級一說,可玩家不會死呀,戰鬥失敗是眼前一黑,回到精靈中心…

李十三不經有點頭大,好不容易手上類似於金手指的東西,可以正常開啟,問題偏偏一大堆。

遊戲界麵出現提示:森林中湧動著神秘的能量。

“嗯?”

再次控製遊戲角色來到森林入口,綠色的神秘能量依舊存在,無法進入...

模模糊糊睡到第二天,在鬨鐘響起之前憑借生物鐘醒來,李十三拉開窗簾。

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