第65章 雙重暗器(2 / 2)

控製遊戲角色進入森林洋館,之前連續摸了好幾天,洋館裡那個開著窗子的房間一直沒有精靈,按理來說那兒會出現飄飄球,時間是一周的某一天。

李十三對飄飄球沒啥感覺,身上幽靈係的精靈已經有兩隻了,所以之前沒怎麼留意,進入第五禁區後才開始連著觀察那個房間。

已經用排除法排除掉了五天,要麼今天,要麼明天飄飄球肯定會出現。

果不其然,一根垂著絲帶的紫色氣球飄在窗邊的書桌上。

這東西能進化成隨風球,擁有將近500的種族值,可惜幾乎絕大部分配在生命上了,雙防很低,雙攻平均倒是有80上下,被5種屬性克製。

屬於中規中矩的情況,李十三也不知道該怎麼評價它,反正暫時不放它上場,盔甲鳥肯定得先培養起來。

回到小鎮,露天集市上多了個攤位,上去詢問發現是賣盆栽的。

“這什麼情況?!”

李十三愣了疑惑,口袋妖怪第三世代開始,會出現秘密基地或者彆墅之類的玩法設計,玩家購買家具布置自己的小屋。

除了聯機的時候請朋友進來做客,沒有太大用處,屬於休閒類玩法,觀賞性大於功能性。

李十三難以想象,在這個亂七八糟的版本裡頭搞個屬於自己的家,對外邊世界有什麼影響?

似乎沒有後續可觸發的東西,鬼斯通的房間還是那個樣子,電鬼的房間也隻有平平無奇的電器和家具。

李十三收回注意力,騎上自行車繼續趕路。

有萬銳帶的那一隊官方修行者探過,把魔物吸引得七七八八,前方一段距離走得相當舒心,進入第五禁區後從沒有過這麼安逸的趕路體驗。

“還有200公裡…”

被藤蔓覆蓋的山洞裡,李十三啃著手中的肉乾,算算時間,今天是進入第五禁區的第10天。

進度似乎比預想中要快,其實也不容樂觀,越是深入越覺得附近的魔物數量眾多,而且等級不斷提高,走動起來必須小心翼翼。

這幾天又試探了好幾次現實戰鬥,李十三發現曾經預想的戰略其實有點問題。

比如說鬼盆栽的詛咒,遊戲裡的設定是必定命中,隻要對方不脫離戰鬥,每回合就得扣減生命值上限上限的14。

之前有一場戰鬥,李十三嘗試著偷偷點殺6星魔物,用恰好免疫地麵係攻擊的鬼蟬、盔甲鳥進行拖延,鬼盆栽成功釋放詛咒。

那魔物在扣減一次生命值之後,身體發生了某種扭曲,形態改變,隨後詛咒解除,發動更加狂暴的進攻,引來周圍其他魔物。

李十三隻好先行撤退,至今沒想明白詛咒是怎麼失敗的。

不管怎麼說,手頭上精靈的戰鬥力正在飛速得到提升,李十三的戰鬥經驗也在不斷豐富,最關鍵的是,人物基礎能力值居然有了增加。

看著人物麵板,還是那樣,沒有經驗值潮,不會升級的模式,但現在的攻防、速度、生命值各項能力比之前強上一些。

微不足道的增長也是增長,李十三握了握拳頭,大致知道是個什麼情況。

“進入第五禁區之後每天背著這麼重的東西,有些地方不能騎自行車,全靠拿刀開路,運動量比以前多太多了。”

這意味著,隻要加強鍛煉,人物的能力值也能提升,聽上去好像很合理,之前怎麼就沒想到呢…:,,,

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