第78章 團戰神技(1 / 2)

遊戲角色一腳踩上草叢,戰鬥界麵拉開,一直有點像兔子玩偶,又有點像小熊玩偶的褐色精靈兩腳站著,眼睛是蚊香形狀的螺旋,看上去迷迷糊糊。

“我的天,晃晃斑…”

普通係精靈,李十三記得這家夥種族值360,生命、攻擊、防禦、特殊攻擊、特殊防禦、速度六項指標每個60,同樣屬於大多數玩家不會把它加入戰鬥隊列的類型。

而且不會進化…

這種常見的,沒啥戰鬥力的精靈非常好抓,兩個普通精靈球直接逮住。

“37級…等級還挺高的,要是以前抓鬼盆栽、盔甲鳥有這個等級,我會很開心的。”

晃晃斑,特性:我行我素,不會陷入混亂狀態,也不會因為威嚇被降低攻擊力。

技能:效仿,用出對手最後一次使用的招式,某些特殊的守護性技能、強製結束戰鬥技能無法效仿。

超能係的技能,催眠術,和迷唇姐的惡魔之吻一樣,使敵人陷入睡眠狀態,但惡魔之吻的命中有80,催眠術隻有60。

普通係技能迷昏拳,威力70,20%的概率令敵人陷入混亂狀態。

最後一個技能,搖晃舞。

“嘶!”

李十三大驚失色,正常遊戲裡,因為晃晃斑實在太過冷門,以前沒用過,忽略了它還有這麼一個生猛的技能。

直到第五世代之前,搖晃舞是晃晃斑獨有的技能,其他精靈想要學,隻能通過生蛋碰運氣遺傳,而且隻有有限的幾隻精靈能通過遺傳學習。

搖晃舞:除了晃晃斑自己之外,不管對方還是我方,集體陷入混亂狀態。

技能的命中率是100,如果對方的等級過高,或者對方的回避率過高,還是有可能失敗的。

不過,100的命中已經相當驚人,再往上是“--”這樣兩條橫杠代表的必中技能。

鬼盆栽和鬼蟬的奇異之光,混亂命中率也是100,但屬於單體技能,晃晃斑則是在場多少人就混亂多少人。

遊戲中沒什麼人使用搖晃舞戰術,一是因為晃晃斑的種族值實在太低,二是混亂不分敵我。

遊戲裡的群戰主大多數是2打2,少數情況3打3,替換精靈能解除混亂狀態,晃晃斑本身的速度不快,也不怎麼能扛,出手前容易被打死。

限製很大,收益也不高,早就了無人問津的晃晃斑。

可是…

李十三更傾向於考慮現實中的戰鬥,如果晃晃斑的搖晃舞能夠以100的命中率眩暈全場,單憑這一個技能也應該受到重點培養。

到時候先手毒菱、撒菱,晃晃斑登場,搖晃舞眩暈大部分人,李十三把無辜遭殃的精靈收回來解除混亂狀態,再派出全員毆打陷入混亂的敵人。

“簡直是毒瘤精靈,靠著一個技能就能打大團戰了。”

晃晃斑沒什麼直接戰鬥力,隻能讓它在比較安全的戰鬥中登場混一混經驗,彆讓等級拉下太多。

等級一旦太低,搖晃舞這個神技的命中率也會隨之降低,變成真正意義上的雞肋。

又在森林中穿行了幾天,李十三看了一眼魔素探測儀的表盤。

手機在時空裂口的波及中損壞,好在這東西還能看時間和日期。

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