巨鉗螳螂使用金屬爪,打出命中要害的效果,雙倍威力。
蓄力一個回合,使用旋風刀,威力80的群體攻擊,造成一次命中要害效果同樣是雙倍威力。
整場戰鬥下來,巨鉗螳螂打出的傷害其實不高,隻因為他的等級才33,就這個等級來說,表現已經很亮眼了。
能夠比他還亮眼的新精靈隻有晃晃斑,晃晃斑簡直亮瞎眼。
“還有魔物?”
魔素探測儀依舊在跳動,又有魔物迅速靠近,沒有回複時間,龍王蠍和盔甲鳥再次使用毒菱和撒菱。
因為戰鬥狀態解除,巨鉗螳螂聚氣提升的命中要害率消失,下一場戰鬥開始前得重新聚氣。
呯…
粗大的樹木倒下,四周泥水飛濺,麵包車大小的魔物直衝而出。
59級!
6星魔物!
李十三向後拉開距離,壺壺使用神秘麵紗,回到附身狀態。
現在看到6星魔物淡定得很,不多bb,鬼盆栽,上詛咒。
鬼盆栽消耗一半生命值,魔物進入詛咒狀態,因為撒菱的緣故登場扣減生命值38。
不過,這魔物是毒係的,毒菱無法對他產生影響。
“沒有劇毒無所謂,詛咒生效三個回合應該能擊殺…”
對方等級高過精靈隊伍中的主力十多級,麵子還是要給的,不能正麵扛魔物的攻擊,得在巫毒沼澤進行拉扯拖延戰術。
魔物放出毒箭,命中盔甲鳥,鋼係免疫毒係傷害,沒有打出半點效果。
魔物吐出毒液,命中巨鉗螳螂,同樣對鋼係沒有傷害。
術式擊中龍王蠍,雙方都是毒係,傷害減半,免疫中毒效果。
就這樣,6星魔物在憋屈中死亡…
李十三趕緊看一眼小鎮上方的草叢,沒有抖動,看樣子遇到飛天螳螂消耗的運氣太多,近期不會爆人品。
盔甲鳥等級提升,暫時沒有領悟新技能。
李十三越來越感覺到中期升級困難,跳出個6星魔物,6支精靈評判一下經驗值,其實沒多少,前麵兩隻4星、5星的更不用說了。
想要單獨培養一隻等級超高的精靈不太現實,風險也太大了。
收拾戰場,魔素探測儀記錄擊殺產生的魔素波動,壺壺撿回晶核。
李十三看了一眼巨鉗螳螂,這家夥剛才兩腳踩在淤泥裡,水蛭對它沒有任何感覺,想想確實是這麼個道理,金屬嘛...
要是以此類推,直接讓鋼係精靈附身,用不著除蟲噴霧,毒蟲、水蛭完全不會有興趣。
“真這樣的嗎?”
將所有精靈恢複到最佳狀態,附身的龍王蠍替換為巨鉗螳螂,李十三一腳踩進淤泥裡,水蛭果然沒有半點興趣,周圍飛舞的蚊子都散開了。
如此說來,要是附身的精靈改成幽靈係,同樣不帶人類氣息,這些毒蟲也會失去興趣。
理論上如此,李十三還是選擇鋼係,巫毒沼澤不僅是泥水帶毒,揮發出來的氣體同樣有毒,要麼鋼係附身,要麼毒係附身,否則在巫毒沼澤寸步難行。
附身精靈換成盔甲鳥,多免疫一個來自地麵的傷害,繼續動身深入沼澤區…:,,,