李十三感覺自己的認知有點被顛覆,有的時候為了趕路小心翼翼,身上護身著幽靈係或者鋼係的精靈消除人息,可以做到十天就打一兩場戰鬥。
這種體驗讓人想當然的認為禁區裡的魔物雖然比其他地方密集,但也沒有密集到嚇死人的地步,沒想到點燃一根引火索,殺進來的魔物數量暴增。
“12隻…最高6星…”
場麵混亂不堪,李十三手頭上的精靈能力很強,不斷削減魔物數量,擊殺的同時又揮發出大量魔素波動,吸引來更多魔物。
算上儀表盤還在跳動的指針,接下來登場的魔物數量將會超過30…
“搞不定搞不定,是在下輸了!”
李十三果斷決定跑路,起初還以為這種反複撒菱加毒菱的戰術,能夠不斷引來魔物,獲得超多經驗。
現在才發現魔物數量不可控,太多打不過,精靈開始大量嗑藥,技能使用次數有限,PP點數也不夠了,龍王蠍和盔甲鳥都吃了PP果才能繼續戰鬥,甚至來不及撒菱。
最關鍵的問題是,不逃跑會被更多的魔物包圍在戰圈中,原先計劃好的逃跑路線作廢,陷入等死的境地。
要是逃跑成功,不管之前擊殺多少魔物,都不計算戰鬥勝利,沒有經驗和金錢。
“嘶…”
李十三感到一陣肉疼,沒辦法,誰讓自己想當然以為隨隨便便搞出經驗收永動機,最後白打老半天,就當交個學費。
鬼蟬附身,消除所有人息,李十三製定的逃跑戰術其實很簡單。
直接選擇不克製鬼蟬的魔物所在方向,對方不管怎麼攻擊,頂多把戰鬥服連帶背包毀損,傷害全部免疫。
利用幽靈係消除人類氣息之後,其他地方的魔物不會被引過來,埋頭逃跑即可。
吼!
李十三正麵衝向一隻4星魔物,魔物的屬性是草係,周圍沒有其他同類,行動速度不快。
暗綠色的術式砸來,李十三連忙把背包護住,身上的戰鬥服再怎麼高端,也不可能經得住4星魔物正麵攻擊,頓時變得破破爛爛。
繼續向前衝,魔物瘋狂進攻,沒有打出半點傷害,隻是把麵前的家夥打成了赤條條的果-奔者。
李十三看了一眼精靈列表,身後負責拖延主要戰圈的鬼盆栽死亡、巨鉗螳螂死亡。
好在拖延目的已經達到,收回所有精靈,反正淘寶得不到經驗值也用不著拿貴重藥品在戰鬥中複活。
身後的4星魔物還在窮追不舍,李十三略微看了一眼魔素探測儀,離其他魔物的距離夠遠。
“就你?!就你也敢追著我打?!”
龍王蠍丟出,配合盔甲鳥,消滅身後僅剩的魔物。
其他魔物早就脫離戰鬥範圍,不計算經驗值和金錢收益,李十三緩緩鬆了口氣,遊戲界麵的戰鬥流程這才完全解除。
從破敗不堪的背包裡掏出一套備用戰鬥服換上,難得狼狽到鞋子剩下半鞋墊踩在腳底下的地步。
這場戰鬥持續了大半天,獲得的經驗和遊戲金幣隻有最後擊殺的那一隻4星魔物,之前的戰鬥中,魔素探測儀倒是記錄了十來隻魔物的魔術波動,不算血本無歸。
可是,還是沒有發現類似於‘化屍蠶’的魔物蹤跡,李十三甚至有點懷疑196號囚犯因為在封牢裡被關太久,給的情報過時了。
沙沙沙…
正打點著身上的背包,附近傳來某種物體蠕動的聲音…:,,,