第160章 人物分析(1 / 2)

250號離開,李十三開始打量起人物麵板。

這款怪異的口袋妖怪玩了這麼久,第一次認真思考對於玩家本體的栽培。

之前也想過如果本體足夠強大,戰鬥中能做的事情會更多,甚至不用特地叫一隻精靈附身。

禁區來來回回那麼多趟,雖然體能和身體素質有明顯的提升,但增加的能力值不多,通過正常跑步之類的體育鍛煉增加能力,值數據的效率就更低了。

當前玩家數據和精靈一樣分成六項。

生命:19,主要作用不用多說,扣光就死人了,同時,生命數值的提升會增加一些力氣、耐力之類的體能方麵,這種感覺比較模糊,沒法量化。

攻擊:11,數值提升後李十三能明顯感覺到力量和耐力變化,同樣直接關係到體能,連續幾天累得渾身酸痛,攻擊會有一點點增加。

防禦:12,身板硬度,主要對抗物理攻擊,防禦數據,提升的同時也會提升一些力氣和耐力。

特攻:10,這東西有點玄,李十三暫時把它歸納到影響洞察力、精神集中、冷靜程度之類的方麵,提升之後條件反射變快,除此之外似乎對學習很有幫助。

特防:7,比特攻還要玄的東西,特攻好歹能大致說說是乾啥的,特防真的至今無法理解,或許是神經和精神更加強韌,不容易受到外界影響。

速度:10,敏捷程度,直接體現為奔跑速度,身體輕盈程度,肌肉神經反射速度之類的方麵,受到力量、耐力的影響很大。

李十三盤算著一路走來的心得,人物的能力數值和精靈不一樣,精靈的數值該是在哪方麵起作用明明白白,人物數值之間的關係盤根錯節,相互掛鉤。

說起來倒也合理,現實中的人類力量增加,速度隨之增加很正常。

不過…

這數據實在太可憐了…

玩家不存在等級,也就不存在種族值設定天花板的說法。

如果硬要類比相同種族值的精靈,李十三現在的能力大概是種族值200上下的精靈升到5級的水平。

想到這些,李十三不由看了一眼在廚房做衛生的壺壺,一路過來因為這家夥,不知道撿了好幾條命回來。

也得感謝一下後續抓到的精靈大多挺硬的,要麼是鬼蟬這樣特彆不容易掛的,否則那麼多戰鬥,壺壺總有扛不住的時候。

真的得提升一下個人能力了,否則隊伍裡最拖後腿的其實是訓練師本人。

茶杯底下壓著250號留下來的丹方,第一頁寫著所需的藥材和比例,後邊兩頁是使用方法。

最理想的狀態是找足夠專業的機構把藥材煉製成丹藥,使用時扔到沸水中化開,前期準備的工作難度有點大。

最簡單的方法是找到對應的藥材,扔到大鍋或者大缸裡頭煮,熬上兩三個小時,稍稍涼了之後把骨折或者肌肉組織破損的部位伸進去泡著。

剛看到這個方法,李十三不由得毛骨悚然,聽著簡直像是劃破動脈,再把手泡在熱水裡,因為熱水的緣故,血管膨脹,血流如注…

丹方當然沒有問題,不管水再怎麼溫熱,止血效果也是一流的,唯一的問題就是使用時必須有人正骨。

骨折之後得利用器械或者術式正骨,還得剔除碎骨,否則骨骼在吸收藥物精華之後會長歪,甚至不能銜接回原樣。

如此高的操作門檻,導致普通人即便對自己再狠也用不了這種法子。

骨頭接不回去的事情李十三倒是不擔心,彆說骨折了,手腳被時空裂口吞噬了兩次,進精靈中心還不是照樣恢複健康。

至少不會出生命危險,方法值得一試,接下來得開始籌備藥材。

李十三沒學過藥理方麵的知識,250號說過,丹方上邊的藥材大多涉及修行者領域,普通藥店買不到。

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