(今天收到個反饋...我才發現書友裡有沒接觸過寶可夢的,以前一直以為都是玩家在看,其他人不看這個...驚了。)
得知官方修行者部門動手,獵人們多多少少開始注意礦井方向的變化。
李十三壓根沒打算好好巡邏,離開的不算太遠,拿起望遠鏡看得清清楚楚。
結界開啟一條縫隙,官方修行者在礦井口施放簡單的術式,讓修行者產生的靈素波動飄進礦山,企圖將魔物引誘出來。
常理而言,這方法簡單有效。
李十三接觸過大量魔物,它們的行動模式類似於大型食肉動物,智商會更高一些。
附近出現人類氣息,尤其是美味的修行者氣息,魔物大多會被吸引,發動殘暴的攻擊,也有少數狡猾的家夥選擇伺機偷襲。
所以隻要礦山底下的魔物沒那麼湊巧屬於狡猾類型,稍微拿靈素引誘一下應該能鉤出來。
可惜事情沒那麼簡單,術式產生的靈素傳播了老半天,官方甚至拿出了一大堆被人類汗液打濕的衣服,用鼓風機將汗味往礦山裡頭吹,魔物依舊沒有被勾引出來的跡象。
官方沒打算放棄,畢竟把魔物引出來消滅是最穩妥的方法,今天晚上打算就這樣死磕,不斷往輸送人類氣息,也就是把汗味往裡頭吹…
“應該要這樣僵一個晚上。”
李十三推測出後邊的事情沒什麼看頭,簡單吃了些東西,在周圍溜達兩圈,找個沒人的地方瞬間移動,回到芙蓉市市區…
隔天,官方修行者部門的樸素戰術還是沒有派上用場。
李十三其實有些意外,計劃看上去有點low,但應該很管用才對。
礦井底下不止一隻魔物,公布出來的數據就有兩隻,總不能剛好兩隻都是狡猾的類型吧?
最理想化的戰術不能實現,任務進入下一個流程。
官方修行者部門派出精銳小隊進入礦山深處找到魔物,不要多做糾纏,把他們勾引到外邊開打。
同樣是相當實用的戰術,換李十三來,也不希望魔物情報未完全探明的情況下在礦山深處開打,選擇引蛇出洞戰術很穩妥。
5名官方修行者組成小隊,其中有負責前排的武修、輸出型的靈修一人,還剩兩名靈修完全負責輔助。
就這穩穩當當的陣容,要是礦山裡頭的魔物水平不高,甚至可以當場穩妥消滅。
要能如此順利也好,官方修行者和獵人們撤走之後,李十三馬上親自下一趟礦山,看看能不能用尋寶器找到好東西。
隊伍組建完畢,天色再次暗下,官方部門明天才會安排小隊進入礦山,儘可能在天亮時行動。
李十三照樣使用瞬間移動回到市中心,隔天再次前往礦山。
這幾天天氣不怎麼好,天空陰沉沉的,刮著嗖嗖冷風,連著兩個夜晚下過雨,陰森的濕氣凍得很。
李十三抵達安營位置,官方修行者小隊已經進入礦山十來分鐘了,和外頭保持著正常聯係。
附近巡邏的獵人時不時看看這邊,畢竟任務進入了相當關鍵的時刻,礦山裡頭發生的任何變化都會影響任務後續執行。
可是,明明應該沒啥問題的戰術,從清晨直到傍晚,礦內沒有傳回任何消息。
有好奇心的獵人去官方修行者部門那兒稍稍打探了一下,起初一切平靜,派出的五位官方修行者組成小隊,半小時內摸到了礦井底部。
這個速度很正常,對於修行者來說,礦山內部那些範圍用不了多少工夫,如果不是小心翼翼前行動作較慢,早就下到礦底了。