第191章 膠著戰鬥(2 / 2)

敵人很清楚,隻要殺掉召喚係的靈修,召喚獸不攻自破。

李十三喝下傷藥,生命值回滿,咱雖然不是修行者概念上的靈修,但整體戰鬥力和生存能力確實很弱。

對麵九個人集火攻擊,巨鉗螳螂和盔甲鳥暫時無法靠近,一時半會兒破不開結界,繼續拖延下去,反倒是李十三這邊危險。

鬼盆栽解除附身狀態…換壺壺附身,現在需要盾牌,更需要能穿透結界的攻擊。

詛咒!

還就不信了,難道對麵的結界能擋詛咒?!

遊戲界麵中,鬼盆栽被灰色的利刃刺中,扣減一半生命值,53級的敵人圖標發生扭曲,詛咒果然不會被結界擋住,而且是必中技能。

又是一連串爆破聲砸來,李十三瞬間逃到山坡背麵,對方的火力實在太猛,還得騰出回合來給精靈補藥,忙得不可開交。

隻要能拖延下去,優勢總會倒向我方。

起初的撒菱和毒菱命中六個敵人,拖延了這些回合,這六人的生命值隻剩最後三分之一…

本來應該更少的。

李十三觀察到現實戰鬥還有一個異常點,敵人不僅使用了回複傷勢的藥物,還嘗試了一些解毒藥。

這些解毒藥沒法解除毒菱造成的具體狀態,但會在一定程度上削減毒素遞增扣減生命值的勢頭。

又是一梭猶如機關槍掃射般的冰晶,這是李十三最為頭疼的術式。

攻擊範圍超大,傷害不低,壺壺現在屬於附身狀態,沒有空隙解除附身去釋放神秘麵紗。

龍王蠍經曆了一次冰凍狀態,幸好李十三及時用了個利木果解除冰封,否則絕對會被集火進入死亡狀態。

要是不解決對麵的冰係群體攻擊,李十三沒法露頭,壺壺也支援不了前線。

鬼盆栽現在頂的壓力相當大,如果讓他再次使用詛咒點殺對方高級修行者,消耗掉過半生命值的瞬間,來不及吃藥就會被打死。

最後看詛咒和劇毒先拖死對方,還是頂在前麵的精靈來不及逐個吃藥…不好說。

一名敵人最先倒下,他的身上不止有劇毒狀態,還有燒傷狀態,另一名敵人也差不多了。

燒傷?

李十三想起之前命令鬼蟬在戰場邊緣騷擾,使用奇異之光混亂了兩個等級較低的敵人,鬼火也奏效了兩次。

因為免疫冰係術式,又沒啥直接攻擊性,鬼蟬過得比較滋潤。

把它叫過來附身,解放壺壺,這種方法行不通,對方還會一些神奇守護無法免疫的術式。

鬼蟬隻有1點生命值,附身之後李十三的生命值從21起升到22,雙防數值又不夠,被打了還是得死。

但是,鬼蟬還有一個從來沒被洗掉的原始技能,怨恨…

使用怨恨,對方最後一次使用的技能減少4點PP,PP相當於技能的使用次數,耗儘之後,將無法再次使用相同的技能。

雖然早就有拿來做實驗的念頭,但李十三還沒嘗試過將怨恨放到現實戰鬥中。

總覺得術式消耗的是類似於法力值的靈素(耗藍),不同於口袋妖怪的技能設定,不是每個修行者的每個術式都有特定使用次數限製。

現在還是個誰能拖延到最後誰就獲得勝利的焦灼戰局,與其賭運氣讓鬼蟬對等級比自己高的敵人使用鬼火和奇異之光,不如嘗試一下怨恨…:,,,

上一頁 書頁/目錄 下一章