鐵麵忍者,當前等級36。
其實他的種族值不低,450+,主要問題是其中的160分配在了速度上,導致其他能力拉垮。
不過,其中攻擊種族值有90,這才給了李十三扮演一回武修的信心。
6次影分身,回避率拉到滿檔。
3次劍舞,每次提升二檔攻擊。
算上鐵麵忍者當前等級,應該能和四星修行者掰一掰手腕。
下一個追加狀態的技能是變硬,每次使用防禦力提升1個檔位。
很可惜,來不及了。
鐵麵忍者,附身!
作為考核目標的召喚獸激活完成,發動攻擊,像是腿部長滿利刃的大蜘蛛,前兩條大爪子狠狠扣下。
“速度…還可以吧。”
有鐵麵忍者的速度數據加成,李十三的行動力和神經反應力大幅提升,並不覺得對方有多快。
遊戲界麵進入戰鬥流程,雖說現實中鐵麵忍者處於附身狀態,彆人看不見,但遊戲裡還是播放著訓練師使用鐵麵忍者的動態動畫。
監考室,一名監考員指著顯示屏,“我就說那是術式外形嘛,你非說是靈修召喚的召喚獸。”
“嗨,隨口說說而已,而且偶爾會出現召喚獸附身的情況呀,也會提升靈修的戰鬥力。”
“很少靈修會讓人召喚獸附身,例子太極端了…而且真要是召喚獸附身的話,修行者的外形會發生改變。”
“行行行,我知道之前的判斷錯了。”
“對啊,考生進入考室之前安檢了兩次,偷偷摸摸肯定帶不進自己的靈器…”
呯。
帶著機甲的召喚獸狠狠踏上地麵,攻擊落空。
鐵麵忍者的特性觸發:加速,每過一個回合,速度會提升一個檔次,將鐵麵忍者本就頂尖的速度變得更加誇張。
李十三的敏捷程度再一次提升,現在已經不覺得召喚獸有什麼威脅了,偶爾實在位置不行被對方摸一下,影分身6次產生的滿檔位回避率也能回避攻擊。
鐵麵忍者當前的速度怕是超過了50級精靈的平均水平,而戰鬥界麵顯示敵人的等級是35,普通係。
這樣一來明顯能看出修行者科目的考核標準,如果高中生能達到3星後期水準,底子不要太差的情況下,可拿到將近滿分的分數。
李十三發動攻擊,以極快的速度繞到召喚獸一側,手中短刀狠狠劈下。
正版遊戲裡不會有訓練師發動攻擊的情況,寶可夢特彆篇倒是經常有戰鬥力超強的訓練師。
稍微瞟一眼遊戲界麵,現實中本人發動攻擊,遊戲中體現為文字提示“發動了攻擊…”
沒有主語,指代遊戲中不存在的訓練師攻擊。
一陣刺耳的撞擊聲,召喚獸被擊退幾步,身上靈素構成的部分出現深深的裂痕,兩條腿幾乎要被斬斷。
遊戲界麵中,敵人的生命值扣減14,又有緩緩恢複的趨勢。
果然耐打。
李十三在參加考試之前就知道作為考試用品的召喚獸非常耐打,否則哪裡經得起年年折騰。