鋼屬性和幽靈係一樣,附身後能消除人類氣息。
但這段區域相當空曠,沒有多少像樣的林木,草地也斑斑駁駁,魔物和修行者相互都有極佳的視野,李十三大大咧咧靠近的舉動很快吸引了前方魔物的注意。
魔素探測儀上的指針跳動頻率越來越快…近距離戰鬥已經不需要它了。
李十三感受著從魔物身上直觀傳來的魔素,感覺有點扭曲、暴亂,這是獲得感知力後第一次和魔物正麵戰鬥,有點奇妙。
龍王蠍!
對麵暫時隻有一隻魔物,先讓龍王蠍打頭陣。
戰鬥流程拉開,顯示對方詳細信息。
19級,草係。
李十三滿滿的乾勁頓時像泄了氣的皮球,跳出這麼個小餅乾,而且這魔物身上隻有兩個星斑,不是‘裂囊鯢’那種封名魔物的分身。
龍王蠍隨手拍死魔物,幾乎沒獲得經驗…
李十三留意著那可憐的經驗值,發覺有點不對勁。
按照遊戲中的設定,等級差距變大不會影響經驗獲取。
假設用19級的精靈打敗19級的魔物,能獲得20點經驗,用90級的精靈打敗19級的魔物,也是獲得20點經驗,隻因為級高的精靈升級需要的經驗更多,所以20點經驗體現在經驗條裡很不顯眼。
口袋是這樣設計的,但有些遊戲設定超過敵人一定等級,擊殺後獲得的經驗會減少,比如說90級的精靈擊殺19級魔物,隻能獲得5點經驗。
現實中戰鬥就給李十三這樣一種感覺,即便龍王蠍單殺掉很多低級魔物,獲得的經驗也少得可憐,和遊戲中的經驗算法不一樣。
看樣子沒法讓高級的精靈在第六禁區外圍用雜魚練級…
地麵上的魔物屍體不斷逸散出魔素波動,李十三拿出魔素探測儀記錄,這個等級的魔物很大一部分沒有晶核,擊殺後沒什麼收益。
龍王蠍正準備用火焰牙銷毀魔物屍體,李十三伸手攔住。
“等一下,我驗證一下是不是真的擊殺低級魔物沒經驗…”
用魔物死亡產生的魔素波動引誘其他魔物前來,禁區外圍的魔物等級不高,可以放手嘗試。
還是龍王蠍打一線,李十三想著叫個低級的精靈出來作為參照。
像天然雀、大尾狸這樣的工具精靈提升等級沒啥用,夢妖還是等找到暗之石進化了再練級。
那麼…朝北鼻。
朝北鼻在特殊磁場附近升級,會進化成大朝北鼻。
正常遊戲中的特殊磁場有神奧的天冠山、合眾的電石洞穴、卡洛斯13號道路、豐緣地區新紫堇(重置版)、阿羅拉地區有兩三個地方屬於特殊磁場區。
李十三手頭上現有的特殊磁場區是小鎮左邊的礦山深處。
正常遊戲中想讓朝北鼻進化,得先進入特殊磁場區,在裡麵遇敵、戰鬥、進化。
偏偏小鎮旁邊的礦山裡不會遇敵,李十三隻能估摸著先讓遊戲角色把朝北鼻帶在身上,進入礦山深處,同時在現實世界觸發戰鬥。
魔素探測儀上出現新的跳動紅色指針,三隻魔物被之前的魔素波動吸引,朝這邊趕來。
隊伍調整,身上的六隻精靈中換下鬼蟬,帶上朝北鼻。
壺壺附身,盔甲鳥撒菱。
龍王蠍毒菱…
三隻魔物出現,熟悉的黑色不規則造型,等級最高不超過30。