蓋了這麼久,終於蓋好了,不愧是研究機構,蓋得好像比商業大廈還久。
在正常版本的遊戲中,天氣研究所不是德文公司社長蓋的,作用是給玩家提供一些重要線索,而且會送一隻精靈,不知道這裡的天氣研究所是乾什麼用的。
控製遊戲角色進入天氣研究所,裡頭有非常標準的白大褂NPC,一個個長相差不多,都是重複使用的美術資源。
文字對話框彈出:啊,是茲伏奇社長的朋友。
你好,這裡是天氣研究所。
小鎮的天氣非常奇怪,西邊地質深處岩漿異常活躍,天空也處於長時間的放晴狀態,雨水很少,所以導致天氣炎熱,海洋衰退。
李十三看了一大段有關天氣描述的對話,研究人員最後給出的結論是“大地能量”和“海洋能量”的平衡被打破,海洋能量衰退,大地能量暴增。
聽上去和自然科學沒什麼關係,不過遊戲裡真就這麼設定的,正版遊戲的世界觀裡,如果海平麵大幅上升,說法就是海洋能量暴增,大地能量衰退…
不過,這些東西咱都懂,能不能給點有用的情報?
文字對話框還在繼續閃動:對了,哈奇老人是茲伏奇社長的朋友,他的小船擱淺在海灘上,沒法出海,所以非常苦惱。
如果你有掌握“怪力”技能的精靈,能不能幫他把船放回海裡?
“我天呐,原來是要到天氣研究所觸發這個劇情才能出海,哈奇老人太客氣了,直接聯係我不行嗎?明明加好友了。”
天氣研究所的科研人員沒再說啥有用的內容,李十三立刻來到小鎮右邊的海灘。
海水還是退後一個屏幕左右的距離,小船擱淺在沙灘上。
這裡不得不吐槽一句,如果是現實中,船沒有下水,直接放在陸地上,船底應該會被全身的重量壓壞,至少傾倒後壓的變形。
遊戲中的貼圖可沒那麼多道理,哈奇老人的船就跟在水裡一樣直挺挺站著,連翻倒都沒翻倒,不知道的還以為是量子力學懸浮飛船。
在房間裡找到追著長翅鷗繞圈子的哈奇老人,彈出文字對話框:
又要麻煩你了,麻煩你幫我把船推到水裡。
“早說呀,搞得我擔驚受怕的,還以為不能出海了。”
遊戲角色來到擱淺的小船旁邊,係統詢問是否使用怪力。
是!
遊戲界麵閃過一隻直衝熊,小船變得可以推動了,遊戲角色像推著大石頭一樣,硬生生把小船挪到海裡。
其實整艘船沒什麼變化,在沙灘上也是正常立著,在海裡也是正常立著…
文字對話框彈出,是哈奇老人的歡呼:太感謝你了,小船又回到海裡了!
“彆說了,先帶我出海。”
保險起見,李十三打算直接出海,把遊戲角色放在小島橫穴所在的島嶼上,然後不移動了,等明天上異界宮殿直接調查。
免得今天晚上哈奇老人的船又出了什麼故障,或者海洋團突然跑過來把船搶走之類的,先上島準沒錯…:,,,