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反正要試一試新改良的鞋子耐不耐穿,乾脆找個空曠地方順帶測試遊戲道具中的輪滑鞋在現實中有什麼效果。
芙蓉市的市區範圍不大,郊外有許多未開發的丘陵地形,很容易找到一大片無人的區域。</dd><dd data-id=6>
順著某個方向大步前進過程中突然朝反方向滑動方向杆,遊戲角色的動作大幅偏轉,完美飄逸後續自帶一個猛衝的噴射推進狀態,補償過彎損失的速度。
還有些後空翻、宇宙空翻之類的特技效果,挺難操作的,需要一段時間的學習,而且得特定NPC觸發才能學會。</dd><dd data-id=9>
前方植被比較稀疏,地麵是起伏的小丘陵,眼下才剛開春,植物還沒恢複生機,草皮隻有枯黃的淺淺一層。</dd><dd data-id=2>
跑步鞋在遊戲中激活使用,遊戲角色行走速度變為原先的兩倍;
輪滑鞋的速度不固定,處於平行過彎狀態時最為悠哉,這時候的移動速度低於跑步鞋。</dd><dd data-id=4>
猛衝:穿著輪滑鞋的完全靜止狀態下,遊戲界麵拉杆全速朝一個方向推,會出現比普通移動速度快上許多的短距離猛衝過程。
有點要像卡丁車類遊戲,在比賽開始倒計時前一秒摁下前進鍵,會出現個短暫的噴射效果,有那麼點彈射起步的意思。</dd><dd data-id=3>
恢複到正常的大步輪滑,速度比跑步鞋快上一些。
最關鍵的不是輪滑鞋在路上的這一些些快慢,而是它能玩一些雜技效果…</dd><dd data-id=1>
輪滑鞋,看名字就知道大概是什麼東西,也可以稱之為旱冰鞋,溜冰鞋。</dd><dd data-id=5>
旋轉爆衝,也有翻譯很直白地稱之為漂移:</dd><dd data-id=13>
用意念控製的遊戲無所謂什麼滑杆和方向鍵,找找感覺,下達轉向指令的時候精神不要那麼劇烈即可。
猛衝可想而知,非常有用,並排輪滑暫時沒看出用來乾啥,倒是在緩慢滑行的過程中讓李十三觀察到了一些細節。</dd><dd data-id=10>
遊戲界麵穿上輪滑鞋,保持靜止狀態。
查看人物屬性麵板,如果是穿跑步鞋,會追加一倍的速度。
李十三當前速度能力值是35,穿上跑步鞋顯示的是:35。</dd><dd data-id=12>
保持身體靜止狀態,邁步前進的同時,意念同步操作遊戲界麵,輪滑鞋觸發猛衝效果,速度陡然提升,一段距離之後恢複正常。
反複猛衝幾次,特殊加速狀態下速度起碼比跑步鞋再快一倍以上…
接著是並排輪滑,屬於速度比正常速度還慢的一種悠哉悠哉滑行方式,也得緩緩拉動控製方向的滑杆…</dd><dd data-id=14>
使用輪滑特技時,雙腳會懸空漂浮大概一個指節的高度。
比如說猛衝,極限速度衝刺起步的這段距離,雙腳其實是微微離地的,相當於浮空快速推進。
悠哉悠哉的並排輪滑也一樣,全過程相當於小步慢速滑行。
映射在現實世界,李十三腳底離地10厘米左右,動作沒有太大的影響,想怎麼跑就怎麼跑。
差彆在於悠哉滑行的移動速度比穿著跑步鞋或者輪滑鞋的正常速度慢一些。
“如果是這樣,並排輪滑其實挺有用的,在碎石灘之類的地形奔跑速度本來就會受影響…”
遇上類似情況,通過操作輪滑鞋,進入並排輪滑狀態,犧牲一點基礎速度,就能在雙腳誤踩複雜地形的同時移動。
唯一的麻煩在於需要保持移動,並排輪滑一旦停止,輪滑特技效果隨之消失,雙腳又得踩地上。
下一個實驗的特技是一聽就知道很有用的漂移,官方翻譯為旋轉爆衝,意思非常直接,高速過彎、高速變向的同時追加一個猛衝狀態。