巨鉗螳螂57級,領悟技能…劍舞!
“頭疼了呀,咋辦?”
巨鉗螳螂搭配劍舞肯定是神技,三回合拉滿攻擊檔位,或者在戰鬥前直接拉滿,切入戰鬥攻擊效果達到400%。
130攻擊種族值和57等級,簡直是隊裡第一的大強攻。
問題是遺忘哪個技能?
威力80的十字剪、威力80的鐵頭,屬性對於鋼和蟲係,不能忘。
聚氣,命中要害率提升2檔,三回合加滿後相當於大多數遊戲說的50%暴擊率,命中要害傷害翻倍。
要是開打前讓巨鉗螳螂劍舞+聚氣,不太厲害的6星魔物得被按著打。
最後一個技能是旋風刀,蓄力一回合,第二回合群攻,80威力的普通係技能。
要是放到正常遊戲裡,李十三肯定毫不猶豫忘了旋風刀.
現實戰鬥的群攻技能重要性不用多說,旋風刀又能在群攻中發揮聚氣乃至劍舞的大範圍殺傷效果…
“哎,旋風刀再見,可惜是兩回合才能打出的技能,屬性也對不上號,要是個單回合脫手的群攻技能,我可能會忘掉一個單點攻擊技能,保留旋風刀。”
遺忘:旋風刀。
巨鉗螳螂成為小規模戰鬥中的單點爆發最強者。
海兔獸升到48,暫時沒有領悟新技能,講道理,這家夥不領悟也沒關係…前期自己學會的技能已經是隊伍裡相當奢侈的組合了。
鴨嘴寶寶扣著學習裝置連升5級…經驗剛剛好到25。
領悟技能:奇異之光。
這個等級沒指望它混亂敵人,以後說不準,把濁霧替換掉。
濁霧是現在到以後都沒啥用的技能,威力20,單體攻擊,屬性是毒係,跟鴨嘴寶寶搭不上邊。
皮皮站的地方留下一個大坑,18級的小身板硬生生承受了三隻5星魔物的術式攻擊,活得下來才怪…所以沒得到經驗。
表示安慰。
進入精靈中心恢複一波,皮皮圓滾滾的粉色身影滿狀態出現。
“太霸道了,那招看我嘛...犧牲一隻精靈,保護一整個隊伍…”
皮皮的“看我嘛”其實打出了遊戲中不存在的效果。
遊戲中使用該技能進入萬眾矚目狀態,如果皮皮被第一個技能打死,後續技能還是正常攻擊其他隊友,畢竟是回合製遊戲,先出手後出手順序明顯。
現實中的情況不同,魔物同時出手幾乎不分先後,皮皮在被打死之前才能做得到一口氣吸引多個術式。
周圍有二十四隻魔物屍體,鴨嘴寶寶一時半會兒銷毀不過來。
“不用銷毀,把晶核全撿回來,我們趕緊走!”
剛才吸引的魔物陣容已經有夠難對付的,二十多魔物屍體散發的魔素波動肯定會引來超大範圍的其他魔物,掏出完全主力陣容也不好對付,先拉開距離調整一波。
鐵麵忍者附身。
天然雀進隊以防萬一。
李十三一口氣跑出大老遠,才有心思拿出水壺猛灌。
魔素探測儀…還是有反應的,幾條紅色指針非常模糊,表明距離很多,位置無非是之前的戰場。
“嗝,畢竟是第六禁區,牌麵還是要有的,接下去一段路小心著點。”
經過幾輪拉怪,前方森林的魔物狀況比平時更加混亂不堪,得先嘗試繞開,再找新的區域挑事情…,找書加書可加qq群952868558