現實中…
化石翼龍煽動翅膀,魔物被掀飛出老遠,脫離戰鬥判定範圍。
戰鬥流程解除,無戰利品結算。
魔物氣呼呼衝來,李十三開始實驗第二個戰術。
盔甲鳥,撒菱。
龍王蠍,毒菱。
魔物登場直接扣減38生命值,追加劇毒狀態。
撒菱隻在敵人登場場時有用,戰鬥中撒菱除非對方替換精靈,或者新的敵人加入戰鬥,否則不能觸發。
化石翼龍,吹飛!
魔物又被拋出老遠,戰鬥流程解除。
盔甲鳥,撒菱!
魔物靠近,再次觸發戰鬥流程,生命值扣減38。
吹飛!
撒菱!
魔物觸發戰鬥,直接死亡…
“吹飛+毒菱+撒菱的戰術沒問題,再有個隱形岩不得了。”
好玩歸好玩,真正碰上棘手的戰鬥其實不容易實現。
當對方等級較高,吹飛會失敗,等級劣勢越大,失敗率越高。
而且修行者都不是傻瓜,知道雙菱的厲害後哪裡會傻乎乎再衝過來。
李十三能迅速把化石翼龍拉上30級,上40就比較吃力了,再往上全靠大量實戰。
比如說鴨嘴炎獸,前期好說,45以後帶了蠻久的學習裝置才上的50級。
魔物死亡產生的特殊魔素波動逸散,引來新一波魔物。
化石翼龍再次高速移動,刷新增益效果。
李十三收起其他精靈,抓起中級釣竿和鋼筋,先練練單人戰鬥力。
近戰技術隻能趁刷怪早期、魔物數量不大時訓練,等魔素波動吸引魔物烏央烏央過來,咱這邊也得打團。
化石翼龍105的攻擊種族值追加屬性明顯,海洋裝翻倍雙防,跑步鞋、輪滑鞋開啟。
普通係魔物,45級。
李十三丟出鋼筋砸中目標,中級釣竿最大限度放出魚線,勾住魔物一條不成型的腿部,魚線反複糾纏,限製移動。
一旦魔物行動受阻,鋼筋命中率大幅提升,近戰風險下降。
輪滑鞋完美飄逸,後接猛衝效果,鋼筋自魔物的視野死角砸出,拍爛兩條腿。
再次變向,魔物身體濺射出的氣刃擦著李十三的身側而過,浴袍戰鬥服稍稍阻擋,撕開裂口,皮膚被割除傷痕。
無靈器灌注的戰鬥服能削減4星魔物攻擊,品質相當到位。
李十三心中有數,手腳動作不停,鋼筋和破舊釣竿連續猛砸,一時間雜色體液飛濺,留下慘不忍睹的屍體。
“嗯…怎麼說呢。”
回味著戰鬥的感覺,現在找個30多級的精靈附身,打4星魔物不成問題,來5星魔物也能周旋一番。
可是…
好粗暴啊。
李十三一手破舊釣竿,一手鋼筋,沾滿魔物黏液,麵前的屍體猶如被壓路機攆過的黃瓜,稀爛不堪。
沒學過係統性武技,李十三的戰鬥全憑實戰打磨,最直接的閃躲、最要命的進攻。
不算修行範疇的武技,傳統意義上的武術說白了就是攻防之道,能殺魔物就行,至於粗暴不粗暴,估計隻有何歸鴻那類人在意。
又是兩波魔物,化石翼龍拉上36級,李十三的戰鬥服也有多處破損。
單靠精靈附身,不叫其他支援和魔物戰鬥果然還是很危險。
隨時地麵的魔物屍體增加,後續前來的魔物數量激增,李十三不可能再單槍匹馬拿著釣魚竿單挑。
正常刷怪吧…:,,,,找書加書可加qq群952868558