裁判抬手,開始倒計時。
隨著數字“1”喊完,五條賽道前方的條帶狀術式光輝消失,競速開始!
李十三掏出鋼筋,立刻有解說員的聲音通過擴音設備傳出。
“01號,李十三選手拿出虛化靈器了!”
“去年的區域賽,他用鋼筋靈器擊敗過一次對手,這次鋼筋是主靈器。”
“但水上競速賽不能攻擊對手,他要怎麼辦呢?”
在觀眾們驚駭的眼神中,李十三直接把鋼筋丟到了02號選手的充氣墊靈器上。
pong——
半噸壓力不會導致水上自行車沉默,甚至不影響速度,但普通選手的靈器可撐不住。
02賽道,選手總覺得背後的靈器被猛力下壓,身體不由自主後仰。
好在平時修煉得當,利用靈素立於水麵,靈器卻隨著鋼筋一起沉入平川江。
李十三駕駛自行車遠去,02號選手罵罵咧咧潛入江中撈靈器,起步還沒20米就沉底了。
開局暫時少了個參賽者,剩餘四人朝前直衝。
李十三靜靜跟在第四位觀察,其實自行車當前七八十公裡的穩定時速在水上競速項目中是很快的,若是全速前進,其他人至少慢一線。
但修行者級彆的競速項目猶如越野車拉力賽,不是說馬力大、直線速度快就一定能贏。
前方海麵升起巨浪,是賽道自帶的障礙。
常見障礙包括巨浪、漩渦、礁石術式,此外有冰麵和擋路的召喚獸,五花八門。
每場比賽,賽道規劃不同,絕不存在預先熟悉關卡的可能。
麵前水牆升起,呈“c”字型朝選手內卷,沒法順順當當翻越。
第一道關卡,選手們各顯神通。
衝浪板高高立起,03號選手趴在板上,形成橄欖形的結界,猶如炮彈向前發射,憑借流線性穿透海浪。
05號選手改為靈素踩水,風箏飛上浪尖,利用絲線將自身牽扯上浪峰,翻越水牆。
“01號選手會怎麼做呢?”
隨著解說員調動氣氛的口吻,李十三召回鋼筋狠狠砸在水牆上,硬是將巨浪劈開,穿過時速度半點不減。
剩餘三個三道的選手心驚肉跳,巨浪不是普通的水流,屬於術式範疇,不帶結界被打中得七葷八素,甚至受傷退賽。
竟然蠻力破開…
“哇,不愧是上一屆的單人擂台賽榜首!”
“有人猜測01號的李十三是因為狀態不行,害怕在擂台上丟人才來水上競速的,猜測有誤啊。”
術式波動傳來,水底伸出三四條藍色藤蔓,纏向追到第二順位的李十三。
術式外形晃動?所有藤蔓落了空。
鐵麵忍者拉滿影分身?敵人的命中判定隻剩33%。
攜帶裝備:光粉?針對鐵麵忍者的攻擊,命中率再降10%。
戰鬥流程展開。
“喲嗬,我沒主動下手,你們就應該謝天謝地了,敢來主動開團?”
李十三看了一眼遊戲界麵?兩個不上35級的選手?05號賽道的選手有43級。
可憐02號選手起步下水撈靈器?進不了戰鬥判定範圍。
參加水上競速用不著碾壓性的戰鬥力,水平也不會太低。
03號選手心升警覺,“不行?我們得聯手,否則都會被李十三淘汰掉!”
鋼筋的破壞力和李十三躲避術式的手法切切實實驚到了對手們,他們相互使著眼色,達成暫時同盟。
“針對我?”
前方水麵突然隆起層層疊疊的岩石?李十三跳上岩體?輪滑鞋觸發猛衝效果?踩著岩石迅速前行。
鐵麵忍者脫離,吐絲!
地方全員速度降低兩個檔次。
“怎麼回事?”