第七百四十章 同命實驗(1 / 1)

希望夏伯的事情儘快有後續線索… 遊戲劇情暫時沒法推進,蘇淮市騎士公會這邊先下手做實驗。 當前時間,00:30。 李十三第一次過午夜才開始行動,為的就是儘可能接近隔天水上競速賽的時間。 讓外人看出不可能在蘇淮市大鬨騎士公會大本營,還趕得上虹海市的高校聯賽。 夜裡的門店,亮燈房間不多,李十三在街對麵的建築陰影內觀察許久,看出騎士們的行動規律。 一樓大廳24小時營業,二樓來往成員不少,三樓到五樓有人巡邏,再上兩個樓層往往沒人隨便上去,但有穿著打扮不俗的家夥偶爾走動一下。 “找兩個合適的家夥做實驗。” 隨風球好歹39級,想乾淨利索擊殺它,得有5星上下的實力,儘可能去高層。 小心翼翼在周圍繞行一圈,騎士公會門店頂樓各處門窗緊閉。 下一級的6樓倒是有間辦公室開著燈,先前也看見裡頭出來個氣派十足的家夥,雙手撐窗框抽雪茄。 就他了。 連續替換角度,李十三確認6樓除了個大人物外還有至少兩名護衛,滿足多人攻擊隨風球的條件。 大朝北鼻! 儘可能避免在任何電子設備上留影像資料,但虹海市騎士公會門店經曆過一次乾擾起手的襲擊,蘇淮市這邊應該會提前反映。 觸發大朝北鼻的磁力特性,隨風球飛上6樓。 交換場地。 召回精靈。 穿戴鋼鎧鴉戰鬥服和刀疤兔麵具的李十三身邊隻有隨風球,大朝北鼻留在樓下角落。 果然反映迅速… 有虹海市騎士公會的前車之鑒,電磁乾擾開啟沒多久,主建築內已然響起警示鈴音。 6樓對應的辦公室,男子大踏步走出門外,二指依舊夾著雪茄。 “怎麼回事?” 門外兩位騎士恭恭敬敬欠身,“電子信號被屏蔽,可能有敵襲。” “哦…哦?!” 男子眼神凜冽,他的目光所指之處,走廊拐角走來一個穿黑衣服,戴刀疤兔麵具的身影。 李十三掏出隨風球,將它大力丟出。 “小心!” 虛化鎧甲瞬間展開,男子身後浮現淡淡的光翼,未完全實質化,算是有模有樣。 經過多番交手李十三心理自有判斷:升靈騎士,接近聖翼騎士實力。 兩名護衛夜間巡邏時便已全副武裝,抽出各自的佩劍。 為首的男子將騎士長槍抬起,兩名常年旁邊身邊的護衛心有靈犀,甩出兩道純白利刃,為上司的攻擊開路。 長槍緊隨其後標出,勢大力沉,帶著些許破風聲。 隨風球,同命! 周圍光線一暗,隨風球進入同命狀態的眨眼間被三道攻擊命中,前後相差不到半秒。 李十三跳回轉角,避免被餘波擊中。 帶純白利刃切上牆麵,騎士槍貫穿牆體,李十三方才抬頭。 遊戲界麵顯示接近聖翼騎士水準的家夥59級,另外兩位在45級上下,隨風球被擊殺。 回想先前經過,兩名護衛的攻擊先命中,隨後才是飆射的騎士槍,最後的動作是兩位護衛緊跟術式上前,砍中生命值已經清空的隨風球。 李十三暗暗猜測,判定可能是這樣的,最先擊中隨風球的騎士因為同命先死,另外兩人狼狽不堪地從地麵爬起,受了些傷。 “副領隊!副領隊!” 隨著驚呼,轉角外的走廊,兩名騎士扶住無緣無故栽倒的男子,他的瞳孔放大,表情還凝固在擲出騎士槍,準備後手術式的狀態上。 “嗯?怎麼是用槍術武技的副領隊死?” 樓下鬨騰的響動向上蔓延,有人趕上來了。 與此同時,磁場乾擾使得照明設備漸漸撐不住,燈泡依次破裂。 紅光炸起,鴨嘴炎獸噴煙擊殺目擊者,李十三使用交換場地回到蘇淮市中心區。 “剛才什麼情況?兩個先手攻擊的護衛沒事,副隊長死了?” 現如今驗證同命隻能拖死一個敵人,就算他們的攻擊前後差距極小,被判定為一回合內的同時攻擊,總不能隨機死一個吧。 “不對不對...那兩個家夥用的武技屬性不對勁。” 按控製變量法分析,先前三人的攻擊被判定在一回合內,所以那一回合的攻擊先後順序在遊戲判斷中等同,是同時擊中的。 剩下的區彆隻有是否擊中。 如果兩位護衛的攻擊武技被判定為普通係、格鬥係、地麵係,會被隨風球免疫掉,等於沒攻擊。 免疫三個係真滴過分。 “也不錯啦,雖然沒嘗試出是否存在群殺效果,好歹一換一是可行的。” 此外,李十三留意到一個細節… 隨風球被擊中後生命值清空,然後是副領隊生命值清空,對方先死,再判定隨風球死亡。 同命一方後死,這個判定在第五世代改為同命一方先死,差彆在於取得勝利。 比如雙方訓練師隻剩一隻精靈,A精靈打不過,同命。 B精靈擊殺A,反倒自己被判定先死; A生命值清空,但判定為後死,取勝。 官方可能覺得有點不公平,改了一下。 但剛才的同命判定明顯是第四世代前的算法,隨風球生命值清空,但敵人先死。 這一點很重要,因為…引爆特性! 在鴨嘴炎獸還沒收尾前,兩個護衛狼狽不堪,而且生命值扣減了1/4。 當時隻有他們攻擊,李十三沒有反擊,護衛的生命值扣減源自隨風球的特性:引爆。 三道術式攻擊過後,判定隻有真正擊中隨風球的副領隊先死。 基於舊版同命效果,隨風球還沒消失,兩位護衛帶著術式效果的攻擊砍中隨風球,觸發引爆,炸掉攻擊者1/4的生命值。 正常情況,隨風球因為同命死亡,特性是無法觸發的,現實戰鬥多了個後死判定,引爆發揮效果。 綜合起來就是,同命拉死攻擊命中的敵人,暫時不知道能換幾個敵人的命。 而後隨風球死亡,若是在還未判定隨風球消失的時候使用接觸類技能進攻,則會二次觸發引爆特性,炸傷1/4生命最大值。 條件很苛刻,非常苛刻,但... “還是好嚇人的送死流打法。” 可惜隨風球吃不到經驗,比如剛才的戰鬥測試… 聽上去同命戰術和等級沒啥關係,但詛咒、力量平分在現實戰鬥中都會因為等級差距被壓製。 還是得適當提升隨風球等級,以防萬一,上戰場用暗影球輸出,沒血了就同命追加引爆。 畢竟換命之後除非使用屈指可數的複活藥品,否則精靈隊伍缺了一位,敵人眾多時少個精靈對我方的負麵影響很大…:,,,,找書加書可加qq群952868558

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