“烈焰馬,逃跑!把巨鉗螳螂換過來!”
李十三灰頭土臉麵對著魔物,真後悔在深層禁區飛行。
從秘密基地出發,開始第二天行程,想著能直飛深淵禁區就直飛,沒想到六七千米的高空碰上8星魔物。
化石翼龍、壺壺、鬼盆栽都在隊裡,利用飛翔技能光環開啟空戰,順利結束戰鬥。
魔物的屍體直挺挺墜落,晶核還在裡頭呐,8星魔物的晶核。
李十三匆匆忙忙跳下,沒想到踩了一窩的毒係魔物,趕緊讓烈焰馬把巨鉗螳螂換出來。
壺壺開啟神秘麵紗,巨鉗螳螂免疫毒係傷害,地麵上的七八隻毒係魔物等級不高,戰局很快穩定下來。
空氣利刃!
背行李的盔甲鳥難得也在戰鬥隊伍中,好久沒見這一手飛行係群攻了。
盔甲鳥53級,其實還算獨當一麵的存在。
嘿!
夢妖發力,一隻4星的毒係魔物腳步趔趄,和另一隻魔物相撞,被巨鉗螳螂一並收拾掉。
“夢妖,你那是…意念移物?!”
意念移物在遊戲中的作用隻有讓目標飄浮起來,變得容易命中。
相對的,目標也會免疫地麵係攻擊、免疫毒菱和撒菱,反倒有點賺。
創僑大酒店的時空裂口戰鬥,夢妖能通過意念移物搬運官方傷員,自然也能移動敵人。
夢妖一甩大波浪:哎,等級太低,本來想把那個魔物拎起來的。
現實戰鬥,意念移物受到壓製,類似自由落體會被強大的敵人擺脫,意念移物也會因為敵人的掙紮被甩開。
這倒讓夢妖研究出了靈活的用法。
把敵人抬起,對方進入飄浮狀態;
丟出去,飄浮狀態消失。
這種方法打不出傷害,但算一個很有開拓性的控場技能,比如說讓敵人A擋敵人B的技能。
達到理想中的效果還差得遠,意念移物不像交換場地,是有個移動過程的,而非閃現式瞬間互換。
想要迅速把敵人甩到產生控場效果的位置,控製力要求相當高。
清理戰場後撿起東西趕緊走。
果然深層禁區不適合飛行。
碰上個高星魔物開啟戰鬥,打完到地麵撿東西,響動又容易引來新的魔物。
以深層禁區的魔物密度,動不動拉來一大堆,猴年馬月才進得了深淵禁區,這可還有一個區的距離。
李十三好不容易才在倒下的大樹背後確認安全,坐下喝水,順便結算戰鬥獎勵。
先是扣著學習裝置的櫻花寶,從18級剛剛好跳上25。
不愧是8星魔物外加一堆星數不錯的敵人,提供的經驗滿滿當當。
櫻花寶進化,櫻花兒。
領悟技能:魔法葉,威力60,命中是兩條橫杆“--”屬於必中技能。
替換掉威力40的樹葉。
領悟技能:大晴天。鴨嘴炎獸同款。
講道理應該讓鴨嘴炎獸學個增益技能,讓櫻花兒開大晴天。
但櫻花兒在場會被噴煙炸到...
鴨嘴炎獸自我領悟的技能中沒有增益技能,招式學習器和教授列表也沒有它能學的增益,隻能保留大晴天。
“那櫻花兒先不學大晴天。”
生長、幫助、寄身種子、魔法葉,算一套還可以的組合。
盔甲鳥上升至54級。