不管行軍包是否在魔梟的攻擊中損毀,離古城遺跡也有個兩百公裡的距離。
比起古城距離戰場的兩百公裡,讓李十三從古城光著身子出禁區的上萬公裡怎麼走?
離開深層禁區都有五千公裡左右了,這段距離幾乎沒有食物補給…
烈焰馬附身,先保證自己不被凍死,李十三在古城遺跡中翻找,沒有任何能覆蓋身體的保暖物。
大幾百年時間,石雕都腐朽了,除非找到靈器級彆的布料,否則沒戲。
再想想行軍包。
包裡頭剩下的一套鋼鎧鴉戰鬥服、一套量產戰鬥服,隻要不被魔物術式直接命中,單純給巨石壓住也無妨,布料是軟的,材質又好。
食物也在包裡,還一個月的分量。
壓縮餅乾什麼的被壓壞了照樣能吃。
必須回去撿...
再怎麼虎口奪食也比在冰天雪地、魔素黑霧齊聚的惡劣條件下斷糧走幾千公裡來的安全。
魔素波動突顯,把李十三嚇了一跳。
身邊沒有魔素探測儀,憑借自身感知力朝反方向躲避,輪滑鞋觸發推進效果,眨眼撤出十米外的高台邊緣。
戰鬥流程展開。
對麵是個草係的普通5星魔物。
“嚇死我了!”
叫出巨鉗螳螂一巴掌拍死,李十三開始謀劃如何撿回行軍包。
如果知道行軍包確切在哪,撿了就跑沒問題,咱最擅長這個。
用夢妖的意念移物接觸行軍包也能瞬間移動帶走。
麻煩在於魔梟的攻擊對地形影響太大,行軍包多半得順著斜坡滾回平地,滾多遠、什麼角度,都不知道。
滾下坡地會被胸口深的雪層埋住,又得花大力氣找。
魔梟肯定在那兒兜圈子,尋找行軍包有那麼點頂風作案的意思。
甜蜜蜜?
行不通的,一隻魔梟夠嗆了,再來個‘亂兵甲’什麼的或者其他9星魔物,李十三真就準備光溜溜走幾千公裡的冰天雪地。
用中級釣竿引開魔梟危險性小一些,也同樣存在翻車的可能。
然後是鬼蟬,鬼蟬免疫格鬥係和鋼係,但魔梟先前打出了類似岩石係技能的攻擊,這是能秒鬼蟬的...
“走一步算一步吧。”
李十三拍拍膝蓋起身,隻聽得旁邊一聲氣泡音。
啵~
夢妖飛出現實世界:我,我——
“你怎麼了?”
戰鬥獎勵!
遊戲中的戰鬥獎勵已經結算,魔梟那邊肯定沒產出任何經驗和金幣,唯獨鋼係和普通係徽章轉化的能量給了聖柱王。
夢妖獎勵來自前幾秒於古城石台上擊殺的5星魔物,扣著學習裝置升上38級。
領悟技能:分擔痛楚。
“納尼?!”
又是一個遊戲中應用範圍較小,放到現實中相當恐怖的神技。
普通係技能:分擔痛楚,將自己的生命值和對手的生命值相加,平等分攤。
和壺壺的力量平分有幾分相似,都是和對手分攤某一項能力值。
假設對方的生命值有100,我方2點生命值,分擔痛楚後各有51點生命值。
分攤來的生命值不會突破當前生命值上限,比如說夢妖的生命值上限隻有30,分到51點生命還是30。
但對方的生命值確確實實砍掉近半…:,,.,找書加書可加qq群952868558