第二隻精靈登場,三地鼠。
“淦。”
等對方換精靈,我方下回合是肯定也要換精靈的,巨鉗螳螂紅血了。
結果蹦上來個三地鼠,特性可能是沙穴,地麵上的敵人無法逃離、無法被替換。
也可能是沙隱。
李十三可不想浪費一回合嘗試50%的失敗率,直接高級傷藥拉滿巨鉗螳螂生命值。
硬打咯。
鐵頭!
三地鼠57級,有著120的速度種族值,速度上反超巨鉗螳螂,下回合先出手。
流沙地獄。
威力15,束縛對手4到5回合,每回合扣減18生命值。
這下不管三地鼠的特性是不是沙穴,束縛狀態的巨鉗螳螂都無法被替換。
每回合掉血,壓迫力太強,沒時間給巨鉗螳螂劍舞和聚氣,繼續鐵頭。
和現實中不同,遊戲裡的畏懼效果需要我方先出手,對方畏懼跳過本回合。
三地鼠速度快,巨鉗螳螂後出手,鐵頭的效果變為白板。
麻煩歸麻煩,三地鼠的物理防禦很低,對應種族值隻有50,生命種族值更可憐,35。
阪木給了一次高級傷藥,依舊沒攔住巨鉗螳螂。
三地鼠被按倒,流沙地獄效果還在,巨鉗螳螂不能被替換,生命值已經減半了。
第三隻精靈,超甲狂犀,60級。
“怎麼特殊進化的都搞出來了!?”
鑽角犀牛攜帶護具通信進化,超甲狂犀,這已經是寶可夢世界錦標賽的阪木陣容了。
物理攻擊、物理防禦爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱點一大堆。
屬於要輸出不要命的猛男。
超甲狂犀535的種族值總和分配140在的物理攻擊上、130在物理防禦上。
這方麵比巨鉗螳螂猛一線,但穩定性太差了。
巨鉗螳螂優先出手,鐵…
不,謹慎起見,李十三拿出高級傷藥回滿巨鉗螳螂生命值。
對方替換精靈消耗一回合,巨鉗螳螂補藥。
下回合以速度判定先後攻擊順序。
超甲狂犀巨慢,比海兔還慢,巨鉗螳螂先出手。
鐵頭的追加畏懼效果又回來了,而且鋼係能打雙倍傷害!
咚——
超甲狂犀生命值扣減,變為璜色,沒有李十三預想中扣減的多。
堅硬岩石特性,被克製屬性攻擊時,削減14傷害。
鋼係本該打200%,削弱為150%。
屏幕左右搖晃,超甲狂犀的反擊,地震。
經典的地麵係炸場技能,威力100,命中100,不分敵我,對於挖洞狀態的敵人威力翻倍。
若是對戰其他館主,李十三就讓巨鉗螳螂硬打,吃藥平推。
麵對阪木還是穩一點,巨鉗螳螂本回合不行動,使用傷藥回滿海兔生命值。
若非海兔被尼多後打成紅血,這時候一發濁流能打3倍傷害。
流沙地獄終於結束,滿滿當當持續5個回合。
巨鉗螳螂再次鐵頭撞擊,超甲狂犀開啟大晴天。
“大晴天?”
李十三心中咯噔,阪木不會也給超甲狂犀配了個火係技能吧?
超甲狂犀被水、草嚴重克製,能學十萬伏特、大字爆炎以防萬一。
可惜超甲狂犀頂不住了,物理防禦強,巨鉗螳螂攻擊也猛,而且有150%的克製效果加持,險險結束戰鬥。
讓人捏一把汗,要是這回合沒搞定,對麵一個大字爆炎,巨鉗螳螂必死。
算上初登場殘血的尼多後,阪木還有兩隻未知的滿血精靈…,找書加書可加qq群952868558