“這可怎麼搞…”
出現魔梟,當然是擊殺為好。
就算魔梟能反複生成,也肯定得付出許多代價,比如說大量的魔素之類。
和官方修行者部門、鎮魔組對戰,會讓魔梟被動累積戰鬥經驗,多次擊殺而不解決反倒更糟糕。
但李十三不一樣,魔梟被精靈擊殺學不到東西,扣減生命值百分比的技能,學個錘子的經驗。
單個魔梟出來,李十三有辦法擊殺,一群深層禁區的魔物帶著魔梟出來可就麻煩了。
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麵對大量高星魔物本就是挑戰,外加一隻魔梟,毫無勝算,除非有官方出手幫忙維持住戰局,拖到需要的徽章能源充滿。
咯嚓…
深層禁區時空裂口相距三百米外,另一處時空裂口生成。
透過縫隙能看到暗紅色的天空、死黑色的大地。
魔界!
和李十三的記憶大體相符,一個普通世界的時空裂口,一個連通魔界,僅是方位有所偏差。
對麵連接魔界的時空裂口後發先至,裂縫擴張極快,撕開的口子已經超過先一步開啟的深層禁區時空裂口。
能看到大約五六十隻魔物在時空裂口對麵聚攏,魔界對應的口子更快穩定,魔物的距離更近。
要對付未知魔梟連帶深層禁區一大圈魔物已是天方夜譚,這時又開啟時空裂口連接魔界,局麵很明顯…
“局麵很明顯好起來了呀!”
李十三對比兩處時空裂口的開啟進度。
能打!
隻是不適合點殺戰術,鬼盆栽、隨風球、皮可西等精靈配合起來的點殺代價太大,我方必然得有一兩隻精靈失去戰鬥力。
在魔物數量眾多且可能出現強敵的高質量群戰中不合適。
迅速調整隊伍,慣常使用的晴天火係戰鬥不用,最需要的屬性是鋼、冰、岩。
李十三的思路非常簡單,魔界衝出來的大幾十隻魔物如果能搞定,先和他們對戰,讓徽章充能。
連通深層禁區的時空裂口隨之開啟,後續又有魔物加入戰場。
魔梟是最遲入場的,隻要在此之前讓鋼、冰、岩三係徽章充滿能源,就能召喚聖柱王!
什麼?還有普通係徽章?
那個根本不在考慮範圍內,隨便幾十隻魔物滾來滾去,出現最基本的普通攻擊判定,天秤徽章就會滿能源。
每次普通係徽章都是最早拉滿能源的,哪怕在冰天雪地的深淵禁區打起架,冰係徽章也沒領先太多。
調整隊伍,沙暴!
沙暴隊有地麵、岩石、鋼係,最後的冰係沒辦法。
李十三身上的冰係精靈隻有迷唇姐和信使鳥。
其中信使鳥沒有冰係技能,迷唇姐累死累活也不可能憑一己之力湊齊冰凍徽章、冰河徽章中的任意一枚能量。
壺壺、化石翼龍、大朝北鼻、巨鉗螳螂。
最後兩個位置肯定要留一個給烈焰馬,還有一個給百變怪,讓它變個壺壺一起岩崩。
這兩個位置暫時先空著。
盔甲鳥,撒菱!
龍王蠍,毒菱!
時空裂口裡頭的魔物分批湧出,雙菱隻會影響到第一批魔物,但能在開戰前直接放置大幅影響敵方生命值的陷阱總歸不虧。
盔甲鳥三層撒菱,換位給烈焰馬。
龍王蠍雙層毒菱,然後…開始按摩。