雪拉比消失在時空裂口中,去維持深淵禁區穩定,減少時空裂口數量。
遊戲界麵,文字提示框彈出。
獲得:奇跡的果實。
“這都絕版道具了…”
在第三世代以前,口袋妖怪沒有樹果種植的玩法。
當時類似的東西叫“果實”,算挺稀有的物品,作用和解凍藥、解毒藥差不多,後來被樹果係統全麵替代。
奇跡的果實,作用是解除異常狀態,對應樹果中的木子果。
以前隻有夢幻或者雪拉比才會攜帶奇跡的果實,攜帶概率是2%。
這東西讓雪拉比感應到氣息,多半是因為僅有兩隻幻獸身上才會產出。
晃晃斑翻譯著雪拉比最後留下的信息:如果想要主動找它,可以直接把奇跡的果實捏碎。
這算一次性消耗掉,不能隨隨便便使用。
收下果子,然後是龐大的戰鬥獎勵結算。
金幣8萬上下。
想想利用海皇牙暴亂的能量摧毀騎士公會王庭,那時獎勵大約15萬金幣,真是富得流油,魔梟拍馬趕不上。
壺壺上到70,巨鉗螳螂等級三連跳,上到68。
化石翼龍69級,高速移動換成岩崩後,以它的基礎數據穩穩當當坐在物理攻擊輸出位上。
百變怪從59級跳上64級,它升級的意義其實隻在於生命值增加,其他數據變身後和目標相同。
晃晃斑從60級提升上64。
大朝北鼻同樣從60上到64,領悟技能:鎖定。
鎖定目標,下一次攻擊必定命中。
不學。
夢妖從41升上50級,領悟技能,以牙還牙。
威力50,命中100的惡係技能,若事先受到攻擊,威力翻倍。
夢妖身上的技能已經很好了,不需要這個。
最後領到一份經驗的是烈焰馬,升上54級,它就登場使用了一次叫聲,然後逃跑換來晃晃斑。
神獸的經驗獲取渠道和普通精靈不同,水係徽章、靛藍色寶珠滿額能量轉化為海皇牙的經驗值,等級提升至82。
聖柱王沒升級,它對應的徽章能量在召喚時耗儘了。
講道理,這次戰鬥配置陣容非常大膽,沒有留一手天然鳥保命。
李十三倒是覺得還行,‘亂兵甲’比‘鈍天骸’好解決太多。
本身不帶鋼屬性,一發淬毒的利箭魚叉讓它陷入劇毒狀態。
夢妖的分擔痛楚由於等級差距,僅僅掠奪走‘亂兵甲’20%的生命值,已經很多了。
沙暴接著持續削減魔梟生命值,被掛失黑色鐵球速度減半。
如果沒有聖柱王,危險性肯定很大,卻也有五成左右的概率穩妥擊殺…
當然,這種理論得在現場沒有大量魔物乾擾的前提下使用。
若非在場的魔物數量實在太多,鬼盆栽出來點殺,詛咒效果會比夢妖好很多。
壺壺的神秘麵紗在敵人數目眾多的戰場必須開啟,否則肯定換緊束,每回合再削18生命值。
然後是隨風球,不說同命,丟出去送死引爆,‘亂兵甲’差不多完蛋了。
掛個劇毒,再追加黑色鐵球,簡直安逸。