類似木槌砸地麵的聲音在李十三心中響起,真的是直入腦海的響動。
咚————
聲音放大了,李十三隻覺得意識有短暫的恍惚,像瞬間移動結束的那一瞬間。
咚——
恍惚感更強了。
再看周圍其他精靈,表情有點茫然。
先收回精靈們,李十三嘗試捂住耳朵,那直擊心靈的響動依舊在腦內起作用。
戰鬥流程展開,下一陣敲擊聲傳來時,李十三感覺到的異樣更嚴重,像是靈魂被往外拽了一下,玩家生命值扣減20%。
夠嚇人的,這可是魔丸術式波及範圍的邊緣,術式明顯還在漸強
用不著多猜,8星封名魔物,‘蕩魂樁’。
切換壺壺附身,雙防增加,伴隨著鼓槌落地的靈魂拉扯感減弱。
切換鬼盆栽附身,‘蕩魂樁’的魔物術式影響再次降低。
“我知道了…”
魔物的精神攻擊效果不僅取決於李十三的特殊防禦,也受特殊攻擊能力值影響。
特防體現在現實中是精神堅韌、厚重程度;
特攻更像是洞察力、思維清晰度、敏銳性之類。
二者相輔相成,並非遊戲數據那種一碼歸一碼。
所以鬼盆栽攻防平均,效果會好很多。
影響依舊存在,說明‘蕩魂樁’的攻擊不屬於超能係,否則會被鬼盆栽免疫。
那應該是幽靈係攻擊了。
遊戲界麵,‘蕩魂樁’再怎麼不露臉,基本信息也會顯示在對麵。
87級,幽靈+地麵係
天然鳥,瞬間移動!
李十三從頭到尾沒見著‘蕩魂樁’,但卻在它的魔物術式攻擊範圍內。
這種魔物真的恐怖,一隻無法鎖定的8星封名魔物出現在人類戰場,持續輸出…
而且這是靈魂的攻擊,8星強度的修行者怕是也很難防住。
脫離戰鬥判定範圍,大致改好新的陣容,精靈中心恢複滿狀態,李十三已經聽不見棒槌墜地聲。
再次返回戰場,心中的響聲同步出現。
咚——
戰鬥流程展開。
咚——
咚——
李十三放任‘蕩魂樁’攻擊,沒有受到任何傷害。
當前附身精靈:直衝熊。
普通係和幽靈係相互免疫,剛才那個鼓槌聲總不能是地麵係攻擊吧。
能免疫對方的核心術式,一切好說話。
夢妖給個意念移物,李十三進入類似飄浮的狀態,把‘蕩魂樁’另外的地麵係也給免疫了。
做足準備,開始反擊。
暫時不知道‘蕩魂樁’躲在什麼地下,手動選擇壺壺,再選擇戰鬥流程對麵唯一的個體。
力量平分。
選擇鬼盆栽,再選擇戰鬥流程對麵唯一錯誤貼圖,詛咒。
當年掌上遊戲機還沒變成遊戲界麵,李十三就是這樣操作的,其實有利有弊。
可選中隱藏的敵人,但在敵方數量過多時,遊戲界麵的手動操作會複雜許多。
咚咚咚!
受到攻擊,‘蕩魂樁’的鼓槌落地聲變得躁動,還是沒冒頭。
點擊靛藍色寶珠,選擇潮旋…
不知什麼時候,技能格子多了一個!
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