戰鬥流程展開,對麵是個4星魔物,單一毒係,被自爆磁怪壓在p股底下苦苦掙紮。
戰鬥流程正常持續,從化妝包中放出鬼蟬吐絲,全場敵人速度降低,延長戰鬥時間。
李十三繼續檢查著遊戲界麵下的徽章能量情況。
毒係…等於沒有。
4星魔物充能效果微乎其微。
其他徽章一樣空空蕩蕩。
“普通係徽章,真的有三枚。”
戰鬥動靜引來新的魔物,李十三隨手放出嘎啦嘎啦,小貓留在身邊,它才14級,容易出意外。
嘎啦嘎啦一棒子打死的魔物是單一的火係,5星,被地麵係克製。
火係的深紅徽章底部有那麼一絲絲絲絲發紅,可憐的充能指數。
每個徽章有其不同形狀。
普通係的天秤徽章像是個啞鈴,短棍連接兩個圓形;
升龍徽章則是平麵的簡化龍頭。
另一個普通係徽章:標準徽章是個簡單的菱形。
嘎啦嘎啦又拍死一個毒係魔物,李十三依舊在思考。
戰鬥流程中,空能量的徽章全是半透明的灰色,隨著充能染上對應屬性的顏色。
比如說火係的紅色、水係的藍色。
普通係則是變成不透明的純灰。
新出現的徽章半透明沒錯,形狀…兩邊各有個老乾部茶杯一樣的耳朵。
“冠軍獎杯?!”
這形狀,又和道館館主、徽章相關,隻能想到冠軍獎杯。
冠軍屬於“多屬性”,不拘泥於一兩種、兩三種屬性限製。
比如說李十三對戰的冠軍青綠,精靈陣容根據玩家的選擇發生變化。
所以冠軍獎杯不應該僅僅等同於普通係徽章。
隨著魔物擊殺數量增加,普通係的天秤徽章有10%左右的充能,甚至超過了一直存在毒係魔物的粉紅徽章。
點擊天秤徽章,彈出能量未滿,無法使用的提示。
點擊冠軍獎杯,文字提示不同:
是否進行充能?
“誒?冠軍獎杯不能自己在戰鬥中充能,要我手ch…手動充能?”
幾番操作,李十三發現可以將其他徽章的能源塞到冠軍獎杯裡。
比如說我方沒有毒係神獸,把粉紅徽章能能源注入冠軍獎杯。
粉紅徽章變為空蕩蕩的半透明灰色圖標,冠軍獎杯多了一些紮紮實實的灰色。
有兩個問題。
一是粉紅徽章大概積攢8%的能量,轉化到冠軍獎杯,隻剩一半左右,暫時不清楚是轉化率低造成的耗損,還是說冠軍獎杯容量大一倍;
第二個問題是…
“為啥是灰色的?冠軍獎杯充滿不透明的灰色,相當於還是普通係徽章啊。”
冠軍獎杯可能等同一枚普通係徽章,也可能雙倍容量,相當於兩枚普通係徽章。
這個結果太離譜了。
李十三嘗試用天秤徽章的能量給冠軍獎杯充能,同樣是10%左右的徽章能源顯示為5%的冠軍獎杯能源。
同係能源互相充,不存在轉化耗損,可以判斷冠軍獎杯容量兩倍於徽章,一個頂倆。
而且肯定不是單純的普通係,如果都是普通係,兩杯白開水相互間倒來倒去乾什麼?
天秤徽章不能給同係的標準徽章充能。
超能係兩枚徽章一樣,而且沒必要把一杯水在兩個相同的杯子裡來回倒。