() 徐盛的收服任務對陸霜來說,是一件很重要的事,但對其他軍團長而言,隻不過是伯樂識千裡馬,多一個或少一個王級武將對領地的影響已經不那麼大了。所以陸霜在接見徐盛時,沒有表現得很跪舔,因為即使你跪舔了收服任務照樣要做,還會給屬下武將們一個不好的印象我們出生入死那麼多次,卻比不過一個剛立一次功的小毛孩?
徐盛的事情暫且放在一邊,陸霜等人還要更重要的事要討論,近期兩邊陣營的局勢發生了很大變化。
目前中國區的曆史進程來到了184年6月,按照曆史進程,上個月波才在長社被皇甫嵩用火攻破之,加之剛好趕到的曹操援軍,大敗波才的黃巾軍。在中國區東漢末年,雖然有了玩家的加入使得朝廷陣營與黃巾陣營之間的勝負發生了很多變數,但總體的曆史走向是不變,就是說大概這個時間段發生什麼事情,依然還會發生的。
但如果曆史事件的設定是生硬死板的,那麼這個遊戲就缺少而很多樂趣了。為了促成或防止皇甫嵩火攻波才,雙方陣營的玩家可謂是使勁了渾身解數,皇甫嵩的中軍大營裡每天都有數萬玩家“萬人血書”請求火攻黃巾軍。而波才那邊的黃巾軍玩家則更加積極,做好了兩手準備,不僅讓一些玩家勢力的領主前去勸說波才注意皇甫嵩使用火攻,還將營地附近比較可能的易燃物都清理乾淨,備好滅火的水和沙子,隻要滅了火,皇甫嵩的朝廷軍便無計可施。
隻不過玩家們能想到的事情,係統也自然能料到,特彆是玩家們向曆史人物“劇透”一事,係統給npc的設定是,絕不會隨意聽從玩家的建議,至少現階段沒有什麼聲望官職的玩家,是不可能讓npc相信他們的。所以這一設定帶來的後果是,不管兩邊的玩家如何打嘴炮,皇甫嵩和波才都無動於衷,仿佛兩人約定好了一樣不管不顧。
這樣一來,黃巾陣營的玩家十分開心,因為沒有火攻的話,皇甫嵩估計也想不出什麼擊敗波才的辦法,畢竟雙方的實力、士氣就擺在這,正麵朝廷軍不是黃巾軍的對手,而黃巾陣營的玩家隻需做好防火等防範工作。
時間一點一點地過去,轉眼間來到了五月中旬,就在朝廷陣營的玩家焦躁不安的時候,一天夜晚波才趁著朝廷軍士氣低落,發動了夜襲,長社裡麵的玩家隻好倉促應戰。激戰了一整晚後,長社依然堅守了下來,不過長社守軍傷亡慘重,士氣更加低下,困乏到了幾乎倒地就睡的地步。到了後半夜,一些酣睡中的士兵被軍法官叫醒,要求他們立即出戰。npc士兵沒有多大的怨氣,玩家們卻自然不肯,認為黃巾軍士氣正盛,此時不應主動出戰。但軍法官帶來的消息是,黃巾大營被皇甫嵩用計火攻,大營亂作一團,此時不戰更待何時?
原來是皇甫嵩在波才夜襲退兵後,認定黃巾軍因最近連續的勝利而放鬆警惕,而且他們今晚也同樣精疲力儘,回去後就休息的可能性極大。皇甫嵩當即派出數萬裹著馬蹄的騎兵出城。雖然黃巾陣營玩家已經將黃巾大營周圍的荒草清理乾淨,又準備而來很多滅火的用品,但黃巾大營整體還是木質結構的,加之騎兵們帶上了充足的桐油、火箭和桐油浸泡過的乾草,足以點燃大部分的營寨。黃巾軍沒人能想到皇甫嵩會孤注一擲,在地方士氣大盛時主動出擊。
事實證明皇甫嵩賭對了,由於黃巾軍非常缺少戰馬,當崗哨發現朝廷陣營的騎兵時,為時已晚。雖然隻有兩三萬的騎兵,真正作戰時發揮的作用不會很大,但這個時候他們的任務就是將手中的桐油撒在黃巾大營上門,然後一把火將其點著。所以那晚黃巾大營裡一幅幅相似的畫麵是,一群騎兵分散在各個帳篷之間四處狂奔,將桐油或浸泡過桐油的乾草扔在帳篷或木頭上,再一把火點著或打翻黃巾大營裡的火把,不一會兒大營就火光衝天,想滅都滅不完。
火攻最可怕的是引發了混亂和無序,更詳細的戰況沒人清楚,隻知道在這混亂之際,長社裡麵的守軍和一支朝廷的援軍趕至,大敗黃巾軍。波才最後見局勢無可挽回,帶著黃巾軍的中堅力量突圍而去,留著一些實力低下的黃巾軍自生自滅。
經過長社之戰後,玩家們總算是明白了,遊戲裡麵的曆史事件大致會按曆史走,不過在細節上可能會發生很大的改變,所以當玩家勢力的實力整體提升到某個程度時,確實有“改變曆史”的可能性。