在東漢與鮮卑的邊境上,聚集了數十萬的鮮卑騎兵,圍著他們的軍營排練陣型,遠遠望過去十分壯觀。【本章節首發-,請記住網址()】
鮮卑族雖然在檀石槐的領導下收服了一部分的匈奴遺民,總體發展得很迅速,但由於遊牧民族特性的限製,他們的人口並不多。即便遊戲地圖擴大一千倍,鮮卑一族的總人口依然不會像農耕文明般迅猛增長,所以一次能派出四十多萬的軍隊,已經是很不易的了。唯一有優勢的是,他們的戰鬥力比較強,就算麵對兩百多萬的玩家都絲毫不懼。不過這次朝廷也開始介入,誰勝誰負還說不定。
隨著真實世界的火爆,誕生出了很多各式的行業吸引玩家的目光,除了傳統的視頻解說和直播外,比較熱門的有第一線“戰地記者”。這些玩家利用係統自帶的錄像和拍照功能,當一處地方發生一些戰役或者事件,會有玩家報道出來,獲取點擊率和打賞。俗話說群眾的力量是強大的,在他們的介入下,很快就能獲取大量的情報,甚至一些公會都會從他們那裡購買更多的情報。
不過勢力比較大的公會往往都會成立一個情報部門之類的機構,用於收集和分析情報,實際上很少會和“戰地記者”有交易,隻有比較小型的公會才會找上門來。
陸霜雖然沒有足夠的人力物力去建一個情報機構,但他手下的nc卻能夠擔負起這份重任,一些資質較高的斥候在從事相當長的偵查工作後,領悟了相關的技能,成為一位名副其實的斥候。真實世界判斷人物職業的唯一標準就是看他有沒有領域相對應的技能,例如一個普通的士兵騎上馬可以稱呼他為騎兵,但這並不是係統承認的騎兵,隻有領悟了初級馬術的士兵才算是真正的騎兵,相當於現實中的職業證書。
謀士一般具有“虛實”的被動技能,在行軍過程中,受這些被動技能以及等級的影響,軍隊的行動蹤跡和人數會被隱藏或者產生迷惑性,不會輕易地給人發現,從一定程度上豐富了戰爭的全麵性。畢竟玩家那麼多,如果僅靠肉眼就能發現敵軍,那麼雙方打仗時將會毫無壓力地知曉對方的動向,這是係統不想看到的。
所以既然有謀士的“虛實”的被動技能,那麼就要有相應的破解他們的技能或職業,斥候就是其中之一。領悟了偵查技能的斥候,有一定幾率識破對方的“虛實”,獲取正確的情報,並且能夠發現對方其他動向。
陸霜麾下的斥候,資質全部都是a及以上的,甚至有個彆是s資質的特級斥候,雖然鮮卑勢力比一般的正規軍還是強大,但他們在謀士的培養方麵還是不足的。在派出幾十個高級、特級斥候後,不到兩天的時間,鮮卑的一些動向就被收集彙報到陸霜的桌子上了。
俗話說兵馬未動、糧草先行,一支四十三萬人的軍隊的日常消耗是巨大的,更不用說還要加上幾乎同等數量的戰馬了。鮮卑士兵們在出發之前每人攜帶一定數量的肉乾或乾糧,能夠維持幾天的食用,不過將領們不會等到糧食快吃光了才讓人從後方運送的,而是開戰前就運輸儲備好軍糧。
陸霜派出的斥候成功偵查到了鮮卑的後勤大隊,長達數裡的部隊,用牛車一輛輛地裝載著軍糧。這些運輸部隊往往會有乾擾偵查的技能或者道具,陸霜的幾個斥候因為等級不夠,被係統強製判定為無法偵查到,遠遠看上去不是一片草原就是寥寥幾個騎兵,根本無法與部隊相聯係起來。好在一個特級巔峰的斥候經過這裡,從蛛絲馬跡中打破了“虛實”的乾擾,成功發現對方的蹤跡。
係統的這個設定還是比較淫蕩的,想要打好一場戰爭,真的要綜合實力全麵發展才可以,簡簡單單的斥候就能體現這點,發現不了對方的行動方向,會使自己處於被動的狀態中。至於係統是如何做到的,當它判定斥候偵查的概率無法觸發時,就會強製變換那一處的景象,斥候們看到的不再是軍隊,可能會更換成一片樹林什麼的來迷惑斥候。隻有當觸發了技能才能偵查到,而偵查到的軍隊情況又可能與真實情況又出入,主要還是看雙方“偵查”和“虛實”技能等級的差距。
不過也不是說一定要斥候才可以,對玩家來說,普遍都沒有謀士的“虛實”技能或相應的道具,所以玩家間的戰爭還扯不到那麼高級的程度,隻有涉及到nc勢力才會。
陸霜自然不能算一般的玩家勢力,他領地的軍隊配置還是比較完備的,目前比較缺的隻有王級謀士了。