四人組互相瞅瞅,領頭的是一個叫顧家明的,先道:“我們手上有三個方案,一個是武俠,講主角血海深仇,苦修技藝報仇的故事。
我們認為這個比較成熟,國內的武俠基礎也很雄厚,受眾非常廣。
第二個是虛擬戀愛,設置一個男/女朋友,讓用戶互動。
第三是魔法,西方的……”
“第三個暫且擱置,第二個備用!”
姚遠直接下令,道:“武俠這個我記著提了一些意見,都完善了麼?”
“差不多了。”
“文本我看看。”
顧家明找來文本,姚遠當場觀瞧。
文字遊戲雖然不大眾,但生命力很長久,20年後也有。《人生模擬器》,挺多人都玩過吧?
文本是重中之重,如何增加代入感、趣味性,全靠文本了。
姚遠看的很快,啪的放在桌上,道:“太保守,或者說太傳統,你們的思路還套在《俠客行》那種文字遊戲裡。
我們不僅僅要殺怪升級得裝備,人物和劇情也極其重要。
現在這個主角沒有半點性格,你得有鋪墊,描摹主角的成長和心理變化,關鍵時刻的抉擇與掙紮,這樣才有代入感!
比如這一段……”
他指著一處段落,道:“主角初出江湖,遇到歹人欺辱婦孺,你給
他兩條道路。上去救人,會受傷,損失錢財,屬性永久減一點。
不去救人,在後麵某個章節中,你得提一句,那被欺辱的女人抱著孩子跳井自殺了……
哎,這樣才能產生觸動。減掉的屬性可以設置一個機緣找補回來,但用戶沒有情感觸動,他肯定不會玩長久。
就像仙劍奇俠傳,沒有趙靈兒和林月如的對比,能有那麼火麼?”
姚遠又看了看,道:“還有配角,江南大俠這個配角你們加的不錯,誰的想法?”
“我的!”
顧家明舉手。
“說說你的動機。”
“就是參照了《絕代雙驕》裡的江彆鶴,想刻畫一個偽君子。”
“不錯,他這個身有隱疾,家有嬌妻,房事不力的設定,是誰加的?”
“我~”
唯一一個女生弱弱舉手,道:“我參考了《圓月彎刀》裡的柳若鬆。”
“哦,這書後麵是司馬紫煙代筆的,不算真正的古龍作品。”
姚遠隨口科普了一下,笑道:“這個屬性很有意思,但保守了,再開放一點。比如,比如……”
他想了想,道:“可以加一條支線,讓主角去探索。就說江南大俠身有隱疾,家有嬌妻,妻子其實不愛他,隻愛自己的師兄。
江南大俠通過陰謀手段,強娶妻子,但妻子與師兄藕斷絲連,暗中有染。
江南大俠心有愧疚,加上隱疾,就睜一眼閉一眼。
此為第一個包袱,跟著主角探索,發現不是這麼回事。江南大俠是故意讓妻子與師兄偷情,每次都暗中偷窺,因為他隻有在這時候才會性奮。
他有綠帽癖!”
噝!
四人齊齊一震,打開了新世界。
而姚司令興致上來,簡直滔滔不絕,道:“此為第二個包袱,當用戶以為揭開真相了,沒想到啊!
妻子和師兄竟然知道他在偷窺,並故意做給他看,甚至當初所謂的強娶,也是妻子願意的。
最後三人矛盾爆發,同歸於儘,而妻子留下了一句曠古名言……”
姚司令一拍桌子:“我嫁給你還不是因為他喜歡人妻!”
噝噝噝!
四人抽的全球變暖,粉刷三觀,姚總這癖好堪比曹賊,不輸趙構,東瀛夫目前犯都小巫見大巫。
(晚上還有一章……)?。。