第260章 進階卷軸的最終歸屬!(1 / 2)

解決了溫義之後,蘇塵瞬移回到家中。

一來一回,不過半天的時間。

這正是多虧了他將‘瞬移’提升到九轉。

高品階的技能雖然難以衍化出規則。

但在功能方麵上,卻是無可指責的。

他現在手中掌握的幾個九轉技能...

‘返祖’、‘時間回溯’、‘瞬移’、‘時間暫停’...

隨便拿出一個,稱一句‘神技’,也毫不為過。

因此,對於手中這張‘九轉技能進階卷軸’的用處,他格外謹慎。

蘇塵打開技能列表,仔細思忖。

‘職業專屬類型技能不可進階,不用多慮。’

‘召喚類技能...也不在考慮範圍中,百首毒獄魔的數值夠用,已經決定以它為主體,構建精銳體係,便不要再更改了。’

‘詛咒類僅有詛咒幽魂一個,它的作用很大,但也並不是急需提升的技能,淘汰。’

‘傷害類...不考慮。’

‘那麼就隻剩下增幅與通用類的十幾個技能了。’

蘇塵的視線一一從這些技能掃過。

乘風而行、自爆...

這些都是跟隨他許久的老員工,立下過汗馬功勞。

隻不過,蘇塵的目光也隻在它們上停留了一秒,就果斷略過了。

增幅類技能提升到九轉,或許能極大提升它們的作用。

但問題是...

作用增加了,使用成本自然也會跟著增加。

這些技能一般都用在大規模戰鬥中,增幅效果並不重要,有四神技能為它們進行增幅。

最重要的是施法效率。

一旦增加施法成本,那就會影響施法時間,從而降低效率。

所以...

增幅類的技能也被蘇塵排除了。

最終隻剩下通用類的幾個技能。

這些技能個個作用極大...

‘法師之手’、‘瞬移’、‘真視之眼’、‘快速施法’、‘融合’...

它們不知道給蘇塵提供了多少遍曆。

雖然對於戰力提升沒有多大增幅。

但蘇塵能達到現在這一高度,論功行賞,通用類技能的功勞,不是第一,便是第二。

蘇塵在裡麵挑了挑,率先排除了幾個。

‘法師之手’含有規則,不能提升,自然率先剔除。

‘瞬移’、‘時間回溯’、‘時間暫停’都是九轉。

‘元素靈體’、‘蚍蜉撼樹’作用很大,但適用場景較少,排除。

綜合來看...

適合提升的有三個技能。

‘真視之眼’、‘融合’、‘快速施法’。

‘真視之眼’是老員工了,它的作用與功勞自是不必多說。

因為有它的存在,‘法師之手’的作用才能達到最大化。

它能提供出敵人的大量信息,從而幫助蘇塵找到弱點。

最直觀的受害者,就是剛結束的‘爭霸戰’最後一場的林安。

而要是排資論輩,‘快速施法’更是元老級人物。

它的地位甚至能夠與天賦‘魔力返還’、‘技能衍化’並稱公司三大支柱。

‘快速施法’很少被提起,可它的作用,卻一點也不小。

蘇塵能一口氣弄出十頭‘十首毒獄魔’,都是因為它在暗中發揮作用。

至於‘融合’,它的加入時間較晚。

原先是做為‘巢穴’體係的一部分,被招進公司。

可因為老板的腦洞大開,它的作用也在不斷增加。

譬如現在被蘇塵視為底牌之一的‘獻祭流’打法。

其核心也是‘融合’。

因為有它的存在,蘇塵才能把幾個技能效果聚合成一體,達到一加一等於十的效果。

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