花漾海獅認真地叫了一聲,從臂彎中跳出,一個騰空落在場地上,他已經決定好了寶可夢。
麵對這樣小體型的寶可夢,胖商人看了有點不屑。
胖商人:“你看起來就弱不禁風的寶可夢,怎麼能贏過我的地震冰碎組合技。”
他好像說著自己創造的招式名字,但葉落相信自己的寶可夢不會輸,幾乎所有的人都相信自己的寶可夢不會輸,他對這是有切實的把握。
葉落並不喜歡打沒準備的戰鬥,但他覺得自己也應該鑽一鑽比賽的空子,這場戰鬥對他而言,是二對二。
沼躍魚和哥達鴨,對花漾海獅、和葉落自己,他拿起口琴。
隨著行會小姐的風鈴鈴搖動鈴聲,戰鬥開始之後,口琴聲就有節奏的吹奏起來。
胖商人:“你還有閒情演奏音樂,真是個怪人。”
他不關心葉落這邊的演奏,立刻讓手下兩隻寶可夢向花漾海獅發動攻擊。
吹奏進入專注狀態的葉落思維會變得更敏銳,也能不依靠視野從整體角度上洞察全局,他在吹奏出緩慢起調的時候觀察場地內的情況。
沼躍魚的地震會讓在地上的寶可夢失去行動力,但是哥達鴨是站在用念力營造的水上,或許他可以用更靈活的思維邏輯。
兩段變調的樂曲,花漾海獅吹起幾顆漂浮的水泡跳躍到空中踩著水泡跳躍。
離開沼躍魚的地震範圍,對花漾海獅不起效果。
接下來是哥達鴨的念力水龍卷,隻是水龍卷的話,對花漾海獅是同水屬性,威脅並不大,但是隨後被沼躍魚的冰凍之風凍住就會變成活靶子。
在音律聲中,花漾海獅就像是跟著音樂舞蹈一般,一邊吹起水泡,一邊在空中接力跳躍,躲過朝它席卷過來的水龍卷。…。。
哥達鴨隻能控製念力方向,讓水龍卷往花漾海獅那裡彙集,然而還是被輕鬆躲過。
有句話說在音樂的節奏聲中,跟著節奏就能讓身體變得靈活,花漾海獅一邊在空中舞蹈著,跳躍翻騰躲過技能。
它甚至臉上帶著開心的笑容,這在花漾海獅看來都不是一場戰鬥,而是一場歡騰的玩耍。
這些招式威力一般,組合起來能營造出一種近乎無解的遠程戰術,但也得打得中才行。
實際上水龍卷的速度並不快,哥達鴨控製直衝天際的水漩渦需要集中精神,所以才需要沼躍魚來用地震封住對手寶可夢的走位。
但是在吹著水泡一邊在空中跳躍的花漾海獅,這樣子的控製顯然沒有效果,很輕易地就化解了這招。
沼躍魚就改用玩泥巴,投擲泥巴團試圖打中在水泡上起舞的花漾海獅,這就像是在空中飛來的彈幕,不過是讓躲避遊戲變得更加有趣,花漾海獅開心地躲避著。
一直以來都是硬碰硬的戰鬥方法積累經驗,它們顯然沒有打過這麼靈活的對手,哥達鴨和沼躍魚的攻擊打不中,成了一場比誰先體力耗儘的消耗戰。
沼躍魚在胖商人的命令下投出最大限度的泥巴球,把手鏟在泥漿化的土地裡,把泥土變成的泥巴球直接扔飛起來,但是命中是隨機的就顯得十分堪憂。
“喂,怎麼打到我身上。”
“一身泥巴,早知道不留在這兒了。”
“衣服全臟了。。。”
就連在邊上看戲圍觀的小販,也被飛揚的泥巴球打中,但花漾海獅依舊在泥巴彈雨中穿梭沒受到傷。
葉落也沒想著進攻,在二打一的情況下進攻如果不能一擊解決一隻寶可夢反而會暴露破綻,就以保持好距離躲避,來進行這場消耗戰。
花漾海獅平日裡就一直在和葉落練習演奏時舞蹈和歌唱,要論耐力它不會輸給這兩隻寶可夢,而且和葉落一起演奏著,跳舞順便躲著技能,在它看來就像是玩耍,並不要耗費太多體力。
但對麵就不一樣,胖商人急於要結束戰鬥,命令寶可夢不斷攻擊,加大力度,也在給沼躍魚和哥達鴨上壓力。
結果哥達鴨臉色鐵青,它要一邊控製水漩渦還要釋放念力,對體力的消耗巨大,水漩渦破裂它大口喘著氣。
沼躍魚的動作也越來越緩慢,每一次拋出泥巴射擊都會消耗它的體力,漸漸頻率變得越來越慢。
葉落看時機差不多了,花漾海獅吹出五顆水泡凝聚成一顆大水泡,攻向兩隻筋疲力竭的寶可夢,花漾海獅輕巧落地。
隨著葉落吹奏出的最後一個尾聲,花漾海獅也用尾鰭站起張開手放聲高唱。
水泡在音律中破裂,產生的衝擊優雅地給了胖商人的寶可夢最後一擊。39288557。。
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