但前麵已經固定下來的人設,想要再動刀,晚了。
這樣的人設自然就伴隨主角不少篇章,突然改一改,就會顯得極大的割裂感。
(我也知道主角性格不討喜,為了把主角圓回來費了我老鼻子勁了。)
後續加入的一個過去的大篇章,其實我主要目的希望加入一段冒險,讓主角性格轉變得不要那麼突兀。
從結果上看,主角的轉變稍稍符合我的預期。…。。
然而壞消息是除了主角的成長,其他角色塑造一塌糊塗。
過去篇的航海大章,這一篇章我知道寫的非常一般,而且收獲了更多的批評。
比如從商人那一章是這樣,本來沒想塑造得那麼壞,結果由於一天雙更,碰巧卡在事件節點中間,造成了讀者對後續劇情的誤解。
我的評論區直接炸了,好幾個前幾天還對我支持的讀者,紛紛棄坑走人。
原本隻是在默默碼字,突然遇到這些事,一時間還反應不過來。
那天對我的打擊如此嚴重,我開始心灰意冷,這導致我的碼字速度從日更1萬,變成了日更4千。
這個時候正好又是20W字的分水嶺,我還是沒能把握好劇情的走向,我也開始看到讀者開始抱怨後麵的篇章無聊、脫離基調。
結果小說還沒上架,故事就開始走下坡路。
之後就如所看到的一樣,稍微有些倉促地結束完一個大篇章,一些伏筆也沒有回收。
雖然依舊是不滿意吧,但怎麼說,如果不堅持寫完,可能永遠不知道自己的問題出在哪,也不知道怎麼改進。
綜上所述,前一百章是第一個大篇章,寫得比較亂。
對第一個大章不感興趣的話,可以直接跳至從第110章開始閱讀。
除了漏掉幾個伏筆,應該也不會有多大影響。
在大篇章裡獲得了一些東西,除了獲得古老樂章和收服美洛耶塔是重要的之外,其他的資源其實都可有可無。
至於故事後續圍繞的主旋律,我打算以輕鬆日常和冒險為主。
當然,寶可夢的遊戲和動漫也是我的童年,遊戲、動畫、漫畫,我都看過(主要還是遊戲)。
我也希望能塑造出一個不一樣的寶可夢世界。
.....
還有一件事。
關於上架爆更的事,上架之後到八月底都是日更萬字。
到九月份的話,之後爆更可能存稿就有些吃緊。
我想保證不斷更,隔幾天爆更一下,差不多就這樣的規律。
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