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氣氛劍拔弩張,對麵的老者什麼時候發起進攻,陳恩都不會意外。
他默默的舉起盾牌,握緊斧頭,謹慎的注視老者。
老者沒有魯莽進攻。
他沒有使用先前那一招氣勢無匹的躍起砸落,而是采取一個迂回的路線,十分謹慎的、一點一點的靠近。
他金色的獨眼中再沒有一絲不屑,瞳孔折射出來的光彩異常的淩厲,他沒有掉以輕心,而是將陳恩視為對手,謹慎對待。
有這個必要嗎?
陳恩輕輕吐出一口氣,不認為自己值得被如此警惕——
在這個瞬間,老者進攻!
他敏銳的捕捉到陳恩內心浮現的雜念,在陳恩警惕稍稍放鬆的那個刹那,他閃電般突進,一杖子橫敲!
陳恩小吃一驚,但沒有亂了陣腳。
鐵杖舞成黑線,杖風剮割麵皮,他頂住壓力,在最關鍵的時刻遞出盾牌。
“鐺!”
完美時機!
清脆的撞擊聲響起,盾牌反擊成功發動,老者的全力進攻被陳恩化解,在技能的驅使之下,右手的斧子順勢劈落。
“唔……”
鮮血噴湧而出!
老者肩頭中斧,傷可見骨!
他飛快倒退,重新拉開距離,其後先是看了看自己肩頭的傷口,又轉頭凝視陳恩,滿臉都是驚駭:“不可思議!你傷到我了!”
陳恩,默不作聲。
他將盾牌架在身前,稍稍低下身體。
不利。
非常不利。
從實力上而言,陳恩絕不會是老者的對手。盾牌反擊效果不差,但在接下來的戰鬥中,它很可能無法發揮效果。
不要誤會,不是陳恩捕捉不到時機——
三次盾反、三次成功,這足以證明陳恩在【盾牌反擊】這個技能上有出類拔萃的天賦。
他可以看到敵人招式中的“關竅”,並且能把握到“完美”的時機,他是盾反的天才。
隻是……
想要成功盾反,不單單需要陳恩發揮出色,還需要對手配合。
細節上的東西沒有寫在技能描述中,但接受傳承的陳恩,知道更多的信息。
【盾牌反擊】這個技能,必須要在敵人“全力出手”的情況下才能生效——
如果對手隻是虛晃一槍,他留有很大的餘力,那麼在陳恩格擋的那個瞬間,他就可以變招搶攻,反致陳恩於死地。
對麵的老者,不會不懂這個道理。
在全方位的屬性碾壓之下,他不需要全力出手,隻要維持一定烈度的進攻、始終給自己留下變招餘力,陳恩就會被生生消耗致死。
現在要做的是,或許是激怒他。
陳恩露出冷笑,說道:“被人類傷到的感覺如何?”
老者從襤褸的衣袍上扯下一根布條:“還好。”
陳恩嗤笑:“我昨天才成為職業者,今天是我第二次實戰。”
老者用布條包紮傷口:“是嗎?”…
陳恩乾脆豎起中指:“我看你的水平也就這樣!”
老者目露不屑:“繼續說。”
“……”
可惡!
這個老頭的心態怎麼這麼好!嘲諷根本沒有效果,還讓他把傷口包紮起來了!
老者看著一臉無語的陳恩,臉上的笑容慢慢燦爛。
他張開嘴,看似想要說點什麼——
在這個瞬間,他突然高高躍起,手中鐵杖重重砸落!
又是這招!
而且偷襲!
陳恩又是小吃一驚,好在他維持了基本的警惕心,在發現情況不對快速後撤,堪堪避開杖擊大地。
但倉促之間的閃避已經讓他露出破綻,老者更是鐵血無情。
他一杖敲落之後快速機動,幽靈般、遊蛇般緊緊貼在陳恩身側,又是一杖揮出。
這是全力進攻?
還是虛晃一槍?