除了“旗木刀術”與“瞬身術”之外,“飛雷神之術”的進步是讓太一最欣喜的。
現在的太一終於可以隨時發動“飛雷神之術”了,而不是每次都要提前做好準備,才能發動。
除此之外,太一的體術和忍術,也有了不小的進步,最重要的是太一的戰鬥經驗豐富了很多。
不同於在暗部積累的刺殺戰鬥,戰爭中更多的是正麵戰鬥,而正麵戰鬥一直是太一最缺少的。
也許在暗部養成的習慣,在以往太一的戰鬥中,太一從來沒有熱血過,基本上都是避免與敵人正麵交鋒,尤其是勢均力敵的敵人。
麵對稍強的敵人,太一也會選擇通過耍小聰明的方式取勝,除非對手很弱,否則太一很少會正麵硬剛。
雖然太一在努力克服這個習慣,但是一直收效甚微,希望經過戰爭的洗禮,太一能改掉這個習慣吧。
因為未來的敵人,可不是通過偷襲,耍小聰明就能解決的,那是需要實打實的實力才能抗衡的存在。
還有就是,大蛇丸早已找到了對付克隆人的辦法。
經過大蛇丸對那兩位克隆人翻來覆去的研究,最終得出結論。
隻要布下結界,阻斷查克拉的傳遞,那麼理論上講,岩忍就沒辦法再遠程控製克隆人了。
可事實是,先彆說在布下結界後,如何確保將岩忍引進結界內,結界消耗的資源怎麼辦?
像這種能夠覆蓋上千人戰鬥的結界,可不是隻要幾個人結個印,輸送一點兒查克拉就能展開維持的。
除了需要足夠的人手外,還需要大量的其他材料,如:寫滿咒文,查克拉充足的卷軸,特製的查克拉金屬等等。
再說了,每次戰鬥都要布置一次,還要在戰鬥途中保證結界的安全,這完全劃不來啊。
除非木葉腦抽了,才會同意這樣的做法。
也正是因為如此,木葉才會在三個月的時間裡損失如此之大。
至於木葉高層對岩隱克隆人的解決方法,就是派來了更多的人手,另外向岩隱派遣了更多的情報間諜,試圖從根源上解決克隆人問題。
隻可惜已經三個月了,木葉依舊沒有調查出一點兒關於克隆人的情報。
這讓身為“木葉之暗”的團藏急得團團轉,甚至親自下場,將退隱在孤兒院的藥師野乃宇找了回來,並且以孤兒院為威脅,將藥師野乃宇派遣到了土之國臥底,在負責戰爭情報的同時,也負責調查克隆人技術。
如果太一知道團藏的舉動,恐怕會感慨藥師兜的悲慘命運要開始了,隻是不知道劇情改變之後,藥師兜最後還會不會追隨大蛇丸。
除了太一所在的戰場,其他戰場也有各種事情發生。
砂隱最終還是沒忍住對木葉覬覦,在一個月前對朔茂帶領的隊伍進行了偷襲。
即便朔茂早有準備,成功將砂隱打退,但麵對砂隱的突然偷襲,木葉依舊損失慘重。