第617章 買買買(2 / 2)

所以哪怕你是輸贏對半,金豆也在不知不覺間消耗光了,至於那種通殺全場的高手,不去談,畢竟那種人能有幾個啊,平台也沒指望從那種人身上賺錢,絕大部分人能保持輸贏對半就不錯了。

棋牌會員,才是賺錢的大頭!

在前麵通過各種鋪墊,讓用戶們看到棋牌會員時,感覺還是這個實惠,比直接買金豆可是劃算多了。

而且會員時間越長,費用越優惠,鼓勵大家直接上年會員!

大部分用戶,會跟著節奏,不知不覺地就把目標瞄準到年會員上了,開始進行心理鬥爭。

自己到底是要買年會員呢?

還是要買年會員呢?

如果你還在猶豫,那沒關係,平台還會再推你一把,幫你下決心。

九天優惠了解一下。

而且還營造了一種急迫感,前三天優惠百分之三十,優惠幅度巨大!

越往後,優惠幅度越小,就問你急不急。

於是胡大姐急了,她掏錢付費了。

於是,也就踏入了平台設計好的套路之中……

任何事情,有了第一次,就有第二次,就有第無數次。

付費同樣如此!

很多互聯網公司,為了讓用戶賣出付費的第一步,可謂是花儘心思啊。

例如電商平台的新用戶一分錢包郵,就是很經典的“勾引”用戶付費的例子,因為無論怎麼算,在這次交易中電商平台都是虧本的。但是他們收獲了什麼呢?

收獲了一個付費用戶!

哪怕隻是一分錢,也代表著用戶願意付費,而且打通了用戶付費的環節,綁定了用戶的銀行卡。

這種付費用戶,可是非常難得的,也是每個互聯網公司都在拚命爭取的。

同樣,還有手遊中最常見的“六元首充”!

隨便打開一個國產手遊,最醒目的必然是首充禮包,禮包送你的東西,不管事實上值多少錢,但絕對會營造出非常超值的氛圍。

文案上會配上“超值1780%!”“超值3600%!”“超值9999%!”等吸引眼球的文字,就是勾引遊戲玩家賣出付費的第一步。

一般情況下,如果你買了首充禮包,那麼接下來就會不可避免地繼續掏錢買“周卡”“月卡”“年卡”“日禮包”“周禮包”“月禮包”“限時禮包”“升級禮包”……

無窮儘的各種禮包在等著你……

如果禮包還不能滿足你,少年,不要慌,“648”了解一下。

沒有什麼是“648”解決不了的問題,如果一個648解決不了,那就來兩個!

………………

所以,當宇文飛看到了新平台設計出來的付費套路後,苦笑著驚呼內行。

艾菲這個女孩子,真不知道該表揚她還是該批評她。

這一套圈錢手法,可以說在2003年時,彆的公司都還沒有摸索出來,因為其中涉及到比較高深的消費心理,大家的套路都還沒有那麼深。

電商平台還在靠直接打折吸引人,而網遊公司還在賣月卡,或者按時計費,遊戲內購這個概念都還沒有人提出來。

但艾菲不知道是請教了什麼高手,還是說她本來就有這個“天分”,硬生生地搞出了這一套圈錢模式。

當然,用戶掏錢還是不掏錢,完全取決於用戶自己的決定,平台不會也不能乾涉。

就算不用金豆,那不是說就限製你的遊戲體驗,娛樂場隨便玩,和以前一樣。

但是,付費用戶將會有比免費用戶更好的遊戲體驗,這一點也是毋庸置疑的。免費用戶隻能在娛樂場低端局玩,而付費玩家可以去金豆場,可以去參加比賽!

這裡麵就又涉及到心理學了。

每一個“賭徒”,都認為自己的技術過硬,運氣逆天!

雖然說並不是所有棋牌用戶都是“賭徒”,但事實上,並不能否認大部分棋牌用戶都有著賭徒心理。

所以,就像胡大姐一樣,有無數的棋牌用戶認為自己在金豆場能贏大把的金豆,去參加比賽的話也是能輕輕鬆鬆拿下冠軍的。

這樣和朋友以及牌友聊起來的時候,也有吹牛的資本嘛。

要是彆人都玩金豆場,都參加比賽,就你在“魚塘”裡“摸魚”,那豈不是顯得你水平不夠,不敢去高水平場玩!

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