緊隨其後的珊瑚宮心海,以及最受期待的希涅斯了。
“這個版本因為是周年慶版本,所以我們團隊做出了一個大膽的決定!”
“這個版本我們要加入三位up角色!想必這第三位角色大家都已經知道了,在剛剛的pv中也有所體現,就是我們的希涅斯。”
大偉哥話音一落,前瞻的畫麵就變成了希涅斯的角色展示。
畫麵中,希涅斯又在欺負深淵法師,被破盾的深淵法師搖搖晃晃,不停的挨揍,看起來有些可憐...他們活該!
“希涅斯,這位角色大家都不陌生,我們在各大平台上都看到玩家對他什麼時候進卡池都有著極大的關心。”
“所以為了玩家們的感受,我們也儘快把希涅斯安排進入卡池,這麼高人氣的一個角色,在一周年登場也算是雙喜臨門了。”
“為了感謝玩家對我們的支持,希涅斯的卡池將會持續一整個2.1版本!”
......
“蕪湖!奈斯啊!”
聽到希涅斯卡池持續這麼久,886忍不住歡呼出來,一個卡池持續這麼久,這可是前所未有的待遇啊!
此時彈幕再次詮釋了人類的本質就是複讀機,清一色的‘老米牛逼’,‘大偉哥我愛你’...
886此時可沒心思管彈幕在說什麼,全神貫注的看著前瞻,官方的爆料,肯定能說清楚希涅斯的強度!
不過哪怕他給怪加血我都抽!
......
大偉哥繼續講解著希涅斯的基本信息,
“希涅斯的神之眼屬性是風,使用的武器自然是我們都熟悉的長槍...”
“他的元素戰技:風起重溟亂,會造成一次風元素的範圍傷害,與此同時呢,會給自身賦予一
層【隨波】...”
“如果我們玩家解鎖了希涅斯的天賦風闕和千風逐憶後還會獲得在隨波狀態下的風元素附魔,常駐暴擊率提高以及進入戰鬥狀態時的20%風元素傷害加成。”
“沒錯,我們希涅斯三個天賦,有兩個都是戰鬥天賦。”
......
“啥啥啥?20常駐風傷?風元素附魔還提高暴擊率?這不是純數值怪嗎?”
886小腦萎縮,她是希望希涅斯強一些,但這也太誇張了吧?
彈幕全是‘臥槽’,足以說明希涅斯那樸實無華的數值對於這群玩家造成的心理傷害。
“可惡,後悔了,我剛剛大保底出的綾華。”
“哥們一個版本的時間,隻要你小保底不歪,還是有希望的。”
“可是我,小保底就沒中過...”
“所以說是什麼支持你玩到了現在?”
......
“最後就該介紹我們希涅斯的元素爆發了,大家可以看到,在我們釋放元素戰技之前,元素爆發一直是不可使用的狀態。”
“這也是我們設計師的一個小嘗試,必須處於隨波狀態時,才能使用元素爆發。”
“這裡給大家提醒一下,元素爆發的使用並不會削減隨波的層數,那麼問題來了,什麼情況才會消除隨波這個狀態呢?”
“答案就在希涅斯的重擊身上,當希涅斯釋放重擊時,如果此時處於【隨波】狀態,將會消耗一層隨波,獲得傷害免疫並且回複已損失生命值。”
......
玩家:?這玩意和迪盧克是一個遊戲裡的角色?