混亂的戰圈中有太多不可測的因素,而使徒行走並不想跟其他人做過多的糾纏,他們唯一針對的就是葉刹而已。
既然如此,那繼續製造混亂,不就可以了?
想到這裡,葉刹的眼睛就亮了起來,然後同時給屍花與液體怪物下達命令。
下一瞬,屍花的兩條藤蔓便向前湧動向前。
轟隆,轟隆!
伴隨著藤蔓不斷向前,一座一座的房屋被藤蔓給擊碎,而且,還在不斷的持續。
屍花的本體藏在了地底,伴隨著屍花在地底迅速的移動,藤蔓不斷向前,破壞的房屋自然越多。
那些房屋不斷的坍塌著,破碎著,化成了一座一座的廢墟。
刹那間,到處都堆疊起了瓦礫。
而就在這時候,液體怪物也出動了。
液體怪物的身體扭動著,身上分化出了幾根觸角,直接伸進了河道內,然後開始汲取水液。
接著液體怪物那本就足夠巨大的身軀,頓時變的更為巨大,像氣球一樣不斷的膨脹。
有水源的地方,液體怪物會更為強大,液體怪物本身就具備超高速度的愈合跟再生能力,如果汲取水液,這兩項能力還能得到強化。
片刻的功夫,液體怪物的高度已經暴漲到了十五米。
這差不多就是液體怪物的體型極限了,然後液體怪物就開始蠕動起來。
如同一個裝滿水的氣球在不斷翻滾似的,液體怪物不斷的向前推進,然後在液體怪物走過的地方,地麵被紛紛碾碎,房屋坍塌,狼藉一片。
破壞,破壞,還是破壞!
這就是葉刹給屍花跟液體怪物下達的命令。
當然,破壞不是漫無目的的,葉刹的最終的目的,是為了製造混亂。
使徒行走
不是想避過混亂,找到合圍葉刹的機會嗎?
那麼,葉刹回擊的方法就是讓混亂不斷的持續下去。
伴隨著屍花跟液體怪物不斷的破壞周圍的一切,越來越大的動靜,會將周圍的喪屍都吸引過來。
甚至,會出現強大的變異喪屍跟遠古種,而這些家夥可沒有敵我之分,會攻擊葉刹,當然也攻擊使徒行走。
同時,參與死亡車廂戰的人,也許也會被吸引來不少。
而且,在他們的眼裡,不存在使徒行走跟乘務員的認知,哪怕看到使徒行走的打扮,在不明情況的局麵下,多半也會把使徒行走當成一群穿著古怪的家夥。
然後?
然後自然是廝殺,死亡車廂戰的時候,所有人都是敵人。
不得不說,葉刹的策略成功了。
那群使徒行走就躲在戰圈外圍,甚至,互相已經進行了包圍站位,隻要葉刹衝出戰圈,他們立刻就會群起而攻。
但是,現在一切都變了。
他們甚至還沒有反應過來,屍花跟液體怪物就從他們的身邊掠過,留下一片狼藉,同時伴隨著周圍的一切被破壞,他們也無法安穩的繼續躲藏了。
而且,喪屍逐漸聚集,喪屍群又形成了。