葉刹也沒對聶破藏著掖著,直接將雙子鋸齒劍的效果展現出來,換來的是聶破驚愕的表情。
“我不知道該怎麼說。”聶破吧唧下嘴道:“這東西好變態。”
葉刹點點頭,不知道該哭還是該笑,雙子鋸齒劍的各項效果類型非常的一致,那就是要麼弄死彆人,要麼被彆人弄死。
效果方麵,雖然沒有什麼驚天動地的大招,但其實仔細想象,都非常變態。
帶頭衝鋒作為被動的免疫能力,免疫擊飛,擊退,跟壓迫效果倒還好,畢竟,這三種效果都不存在直接傷害,特彆是免疫壓迫對葉刹沒多大用,以葉刹的實力,能夠給他造成威壓的人並不多。
但降低35%的腦域能力效果,跟提升25%的精神狀態就變態了,兩者一來一去,腦域攻擊對葉刹的效果至少減半,而且,葉刹本身還是意誌力非常強橫的類型。
這等於葉刹拿著這劍的時候,完全就是超體人類克星。
死戰不休也很有用,體力的消耗,永遠是戰鬥時需要考慮的問題,而葉刹隻要用雙子鋸齒劍,就直接無視了這個問題。
鐵血兵人跟暴風眼分彆對應大劍跟雙劍,類型差不多,鐵血兵人是提升自己,同樣沒有攻擊力,但痛覺是會影響戰鬥的,失去痛覺就是最大的提升。
何況,這能力其實也很變態,變態之處在於後者,比如有初級再生能力,就變成中級,中級變高級,高級變超速,至於超速能否提升,倒是不知道,但不管怎麼說,恢複能力越強,戰鬥肯定越持久,失去痛覺這一點,也能更大程度發揮。
而鐵血兵人如果是提升自己,那暴風眼就是削弱敵方,敵人變弱了,自然代表自己變強了,倒是也沒什麼好說的,字麵意思很好理解。
百折不撓跟暴風眼類似,字麵意思就能理解了,通過時間來增幅身體素質,強化了持續戰鬥的能力。
最後的領域能力,則是對這把武器最好的詮釋,這能力完全沒有增強戰力的效果,唯一的效果就是戰鬥雙方,必須死一個才能結束戰鬥。
同時,這也是雙子鋸齒劍的特點——不死不休!
雙子鋸齒劍的效果,其實都不作用於攻擊或是防禦,主要在於提升跟削弱,核心之處就是持久戰,造成不死不休的局麵,無儘戰場更是把這四個字發揮到了極限。
通常一把武器的強弱,很多時候可以看看,有沒有什麼驚天動地的大招。
雙子鋸齒劍完全沒有這樣的技能跟能力,但是,每一條效果的作用又格外的鮮明,並且有效。
而且,光看著效果描述,就能感覺到這把劍的凶殘跟狠辣,能夠想象那種即便滿身重傷,也死戰不退,哪怕是用牙齒,都要將對方咬死的瘋狂。
是的,瘋狂!
這把劍實在很難用強大,還是厲害之類的詞彙來形容,如果非要葉刹選擇,葉刹更願意用瘋狂這兩個字來形容這把武器。