轟隆!
伴隨著對方閃身避開,電流劈在地上發出一聲巨響,直接將地麵斬開一道巨大的裂縫。
下一瞬,對方落地,然後臉色一變。
束縛!
葉月的腦域能力發動,將對方給束縛住。
束縛作為腦域能力比較常規的能力,麵對越強的對手,效果就越弱,這一點體現在時間上。
一般普通的喪屍,葉月一個眼神,就能用束縛進行碾壓,把對方給碾爆。
但對付強者,束縛其實也就能束縛一瞬間而已,秒就已經算長時間的了,通常也就半秒。
但是,半秒也就夠了,對方動作停滯的瞬間,葉刹已經衝到了對方的跟前。
一腳橫掃,葉刹的小腿上突然發出電流湧動的聲音,然後一腳掃中對方的腰間,將人給掃飛出去。
這就是葉月一直需要一個保鏢的原因,或者說,是多數的超體人類,都需要一個保鏢的原因。
並且,這個保鏢越強,配合越好,超體人類就越能發揮出威力。
比如眼下,葉刹一腳將對方掃倒,葉月的攻擊就又到了,兩塊巨石從兩側而來,對方立刻一個翻身順勢避過,兩塊岩石就“砰”的一聲撞在一起。
然後……
那該死的束縛感覺又出現了,身體仿佛不是自己的一般,出現了一瞬間的停滯。
雖然束縛的效果不明顯,時間很短,但完全可以多次束縛。
一來束縛時間即便短,也能製造出破綻跟攻擊的機會。
二來束縛哪怕隻有一瞬間的時間,也能夠打亂對方攻擊或防守的機會。
所以,眾多基礎的腦域能力中,束縛一直是被超體人類使用最多的那一個,其次就是感知能力,還有縱物能力了。
葉刹在此刻殺到,毫不猶豫的又是一拳轟出。
蛇咬!
對方從束縛中掙脫,但已經來不及閃避了,而葉刹的左手也是在此刻順勢抓住,直接撕開了湧動的火焰,抓住了對方的武器。
下一瞬,葉刹的右手一攤。
既然暫時沒有武器用,那就自己製造武器!
葉刹的指甲一劃,將自己的手指劃開一道口子,鮮血便湧了出來。
那些鮮血迅速的膨脹,變成腦袋大小的一團,隨即葉刹就從中抓出一把血劍。
凝血劍鬥術!
凝血劍鬥術(血化能力)(格鬥能力)(劍術):利用鮮血化劍,或以鮮血覆於武器之上,進行攻擊的能力,伴隨著使用,身體會不斷的虛弱,虛弱時間與程度,取決於使用者的氣血強度。
凝血劍鬥術不光能覆蓋在武器上使用,直接凝聚成劍形,也是可以的,隻是沒有覆蓋在武器上威力那麼大而已。
然後……
葉刹陡然出劍!
血界劍斬(大劍):向敵方目標揮出巨大的劍光進行攻擊。
葉刹一劍斬出,血劍上便不斷的湧出血紅色的劍光,暴漲到六七米後,朝著對方狠狠的斬落下去。