第1602章??未知喪屍
屍體蛋的構造是碎裂的屍體組成的。
核心部分是屍體的軀乾,邊緣則是四肢,顯而易見,是由多具屍體組成的,那麼,有那麼多的軀體跟四肢的情況下,為什麼沒有腦袋?
腦袋就是弱點,而且,隻有一顆,就在頂部!
噗!
葉刹一劍刺落,雙子鋸齒劍直接從火焰中的那張臉上刺了進去。
一道嫣紅的鮮血飛濺了出來,撒的滿地都是。
“你擊殺了未知喪屍,累積數量:1。”神秘聲音響起,宣告著屍體蛋死亡。
與此同時,屍體蛋忽然的碎開,變成一堆的殘肢斷臂散開,掉落在地上。
葉刹用雙子鋸齒劍撥弄著屍塊道:“看來這座幸存者人類營地內,真的有什麼東西,但好像沒有使徒力量的感覺?”
葉刹疑惑著,屍體蛋是因為使徒力量而產生的嗎?但葉刹並沒有感覺到使徒力量,不過,也有可能其中蘊含的使徒力量很微弱,幾乎感覺不到,或者隻是受了影響而已。
不過,是新型的喪屍,這一點可以肯定了,至少是這個世界,之前沒有出現過的喪屍,而且,連死亡列車都無法分辨出來,直接用了“未知”這個詞語。
這一點,葉刹很欣慰,死亡列車似乎也不是全知全能的。
全知全能的存在,總讓人覺得不可戰勝,但如果不是,那就代表有弱點,是可以被戰勝的。
呼!
吐出口濁氣,葉刹不再想這事兒,而是向著營地深處走去,目前葉刹還有其他要做的事情,得先搞定自己目前的任務。
活人是不用想了,葉刹不覺得營地內還有活人的存在。
問題在於營地內還有多少的屍體蛋,同時,屍體蛋是怎麼形成的。
葉刹認為搞清楚這兩點,自己的調查報告就算是完成了,任務也該完成了。
說起來,調查類的任務,也是葉刹相當討厭的任務,這類任務沒有明確的完成目標,能夠調查到多少東西,進度是多少,都由死亡列車來判斷,並根據進度給予獎勵。
這類任務都比較被動,葉刹寧願給自己一個麻煩的目標,然後,殺死對方,或者被殺死。簡單,乾脆,不是更好嗎?
葉刹一邊想著,一邊向前走去。
營地沒有所謂的街道,靠近圍牆的位置是防禦圈,有一塊空地,可以集結並進行戰鬥,後方是交錯縱橫的房屋。
葉刹從那些房屋邊走過,順手將門推開。
房屋的結構很簡單,沒有臥房跟客廳之類的卻分,就是簡單的用木頭搭建,能夠遮風避雨而已。
每一間屋子裡,都透著濃烈的血腥味,即便裡麵的鮮血早已經乾涸,但那股味道卻久久沒有散去。
同時,沒有屍體。
葉刹猜測著,那些屍體應該已經變成了屍體蛋之類的東西,隻不過,不在屋子裡,不知道躲藏在了什麼地方。
嘎吱!葉刹慢慢的,再次推開一間屋子的房門。
就在木門發出刺耳的聲音,向內打開的一瞬間。
小古貓忽然的朝著門內咆哮起來。
葉刹明白這是小古貓在向著自己示警,隨即沒有任何猶豫的,向著後方跳開。
咣!
在葉刹躍開的瞬間,一柄古舊的大劍斬在了門框上。
那柄大劍很結實,但已經不再鋒利,砍在門框上後,並不是斬開,而是砸爛了一塊。
須臾,一具喪屍從門內走了出來。
那具喪屍跟屍體蛋一樣,身體是用屍體拚接起來的,下半身就是人形的下半身,但是,上半身是……