八月一日。
今天是領地首個鎮級任務日。
“從今天開始永鳴領就是正式的鎮級領地。”
陳辭本以為也得等到十點才會接到墟世界通知,誰知打開領主麵板便有三條提示冒出。
〔鑒於永鳴領晉升時間,補發季度基礎任務:
一、清理七十平方公裡世界碎片。
二、上交物資,價值標準兩萬功勳點。
成功無獎勵,失敗懲罰功勳四萬點。〕
“三個月任務減少三分之一,還挺人性化。”
陳辭吐槽完,繼續向下看去。
〔是否領取世界碎片坐標卷軸*2?〕
墟世界會為基礎任務提供坐標卷軸,兩個坐標的世界碎片加起來絕對超過70平方公裡。
陳辭自然不會拒絕免費的福利:“領取。”
下一秒,手邊出現兩枚墟世界風格的樸素卷軸。
“稍後去控製室錄入。”
墟世界非常人性化,贈送的兩個坐標並不是必選項。
如果領主覺得贈送的世界碎片過遠或者難度過高,也可以自己找新的,隻要任務時間內清掃的麵積達標就算完成任務。
坐標的獲取方法主要有兩種,在領主論壇購買或者在功勳商店購買。
領主論壇都是其他人出手的坐標,價格不一、風險不等。
功勳商店有坐標卷軸售賣,一千功勳點一個,世界碎片距離、大小、難度均隨機。
陳辭繼續往下看。
〔發布主線任務:
清理亥1314戰區所有魔染空間節點。
完成獎勵城市級晉升資格*1,失敗則收回領主令。〕
理論上,鎮級的領地完全可以離開戰區四處遊蕩,找簡單碎片應付季度任務。
如此一來既安全又安逸。
但主線任務就是拴在所有鎮級領地脖子上的鎖鏈。
不完成誰也走不安穩。
因為當你離開戰區後,不知道哪天豬隊友就將一切搞砸,害的自己被收回領主令,大好領地分崩離析。
“世界碎片原來也可以移動!”陳辭驚訝之下脫口而出。
不是墟世界拖拽,而是自主移動。
根據主線任務附帶的情報,魔物一方借鑒墟世界領地形式,改造含有魔染空間節點的碎片。
令此類碎片不但能屏蔽墟世界感知,還可以不斷移動。
它們會吞噬其餘世界碎片成長,最終越來越大,直到成為橋頭堡。
如果真出現橋頭堡,也就標誌著主線任務失敗,戰區失控,需要緊急調集高手平亂。
“原來村級領地排雷後還有錨點作用,魔染節點碎片隻要未完成村級領地吞噬就不能再次隱藏起來。”
陳辭第一次清晰感受到墟世界與魔物的慘烈交鋒。
除非他這樣的掛逼,否則村級領地遇到魔染節點碎片必死。
但死後領地也會死死拖住魔物,將其暴露在墟世界目光下,就像發起決死衝鋒的自爆士兵,極限一換一。
“所以之前那位倒黴同僚遇到的魔染節點,我確實是截胡彆人的啊!”