空襲行動大獲成功,幽靈斥候偵察後估算本次行動殺敵將過百萬,陳辭知道這個數字非但沒有誇張,反而十分保守,因為領主麵板上功勳激增了146萬,這都是魔物的命。
其中生化炸彈“絕症”大放異彩,動靜小、破壞少、致死高,還有額外的誘食能力,不負魔物克星之稱號。
也難怪藍星各國在此方麵重金投入,在打擊生物方麵,確實稱的上投入少收益高。
高爆炸彈“雞蛋”也是可圈可點,建功在於對魔化扭曲巢穴的點殺以及對大祭司的斬首,陳辭特地為超級高爆炸彈賜名“誅魔”。
不過相較來說,“雞蛋”對普通魔物的殺傷效果沒有“絕症”那麼優秀,雙方差距甚大,而且前者對建築破壞嚴重,更是影響了戰後收益。
要不說實踐是檢驗真理的唯一標準,有了本次的經驗數據,科研部能進行炸彈改進,而軍隊決策者對什麼情況用什麼炸彈也有了一些心得。
空襲大獲成功然而地麵攻勢並不順利,中路聯軍受到艾麗西亞和魔物阻擊,輕度損傷回歸領地休整。
箭頭折損讓上下兩路聯軍沒有了照應,不敢再過分深入,隻能臨時改變進攻策略,分彆攻占了二號和三號城鎮,用南瓜燈改造簡易陣地後駐紮下來。
陳辭認可了戰術變更,繼續深入黑霧攻城的意義不大,空襲行動造成大量殺傷的同時,也將大部分魔物趕出了城鎮。
魔物出城有利有弊,利在於魔物不再聚集,人數優勢大幅削弱,形成魔物潮的概率大大降低;弊在於魔物化整為零,清理難度加大,二輪空襲很難起到好的效果,飛艇離開c位成為配角。
於是整個四月永鳴領都在對高汙染碎片發動戰爭,為此暫停了任意門的異空間探索,同時科研部和生產部也優先關照軍工。
沒有辦法,黑霧區域的麵積太過龐大且魔物不斷運動,再加上黑霧遮蔽視線,戰士們隻能一遍遍的重複清理。
為了保證前線物資供應,生產部將兵工廠和蒸汽機車廠產能拉滿,每天都有大量物資運送到登陸堡壘,然後再轉運到黑霧區域內的各駐點,應了那句話打仗就是打經濟。
雖然酣戰了一個月,但由於永鳴領的戰士數量少,加上不時出現的戰鬥減員,無法對數量龐大、行蹤未知的魔物進行迅速殲滅,隻能一點點蠶食,因此直到四月末還未越過護城河,進入河東多鐸城。
入夏前清理乾淨高汙染碎片的戰略目標注定無法實現了。
對此陳辭沒有不滿,他一直在前線知道領地上下都已儘力,也知道推進速度緩慢是受戰士數量和偵查手段製約。
到了後半月,戰鬥頻率和擊殺數量持續走低,每天大多時間都浪費在尋找魔物蹤跡上,清理效率低下。
四月底,為了解決效率問題,也為了處理積壓的內政,陳辭返回了領主府。
當他到達領主辦公室,約瑟夫和於淑早已等候多時。
陳辭與兩人交流了片刻前線戰況,隨後進入主題:“約瑟夫,墾荒綠化什麼進度了?”
雖然要發動戰爭清理高汙染碎片,但規劃的各種內政項目並沒有停止,依舊如期進行。
可以說除了市場部對外出口受到部分影響,領地內部一切如常,普通人對東方戰爭的感觸並不深。