陳辭猜測著,有種見證曆史、破解千年之謎的感覺。
旋即又見到了最術和祛邪咒言。”
陳辭來了興趣,三個能力,妥妥的完美級裝備啊。
當即外放神識觸動法典,嘗試著感知或者驅動裝備能力。
結果卻意外的失敗了,神識沒有感知到屬性信息,靈力注入也沒能激活任何法術。
“難道要有傷口才能施展法術治愈?”
陳辭瞅了瞅自己的胳膊,馬上放棄了傻缺的自殘想法:“不會真有人為了試驗裝備給自己一刀吧?”
“況且就算來一刀也沒有用啊,我的靈力根本無法注入法典,哪裡出的問題呢?難道…這是大祭司製作的仿製品?”
“還有一點很奇怪,聖光法典充滿光明氣息,但我卻辨識不出它的階位,真是奇怪。”
陳辭有些拿不準,想了想放到一邊,打算過後讓鄧普斯看看再說。
看向餘下五樣物品,其中種子活力微弱但氣息厚重,應當是二階無疑。
“能被大祭司收藏,肯定不簡單,可惜活力太弱,很難發芽了。”
言外之意,種子是死種,價值大跌。
刨除種子還有三份超凡材料,都是三階,陳辭也放到了一邊,待會合成可能會用到。
“最後就剩這個鳥籠裝備,等級可以確定是三階,靈魂和死亡氣息濃鬱。”
陳辭看了看旁邊的合成爐,合成將要結束,也就不打算再玩猜謎遊戲。
白光閃過,剛兌換的鑒定卷軸消失無蹤。
〔靈魂囚籠〕
等級:三階
品質:精品
屬性:控魂
簡介:可以捕獲和囚禁靈魂的籠子。
附加屬性控魂,通過痛苦折磨使囚禁的靈魂放棄心靈抵抗,進而控製其執行各種任務。
“嘶,拋開邪惡度不談,確實是件實用裝備,甚至可以作為核心裝備。”陳辭訝然。
籠子看似跟鳥籠差不多大,但卻可以收入百魂。
如果百魂都是惡鬼,甚至是二階、三階惡鬼,以多打一,同階無敵不是夢。
“難點在於惡鬼難尋,強大的惡鬼更是罕見,不好遇到。”
陳辭覺得大祭司將此裝備放在法師塔而沒有隨身攜帶,就能說明一些問題。
現在囚籠裡有一些靈魂,應該是大祭司收集的,以一階居多,二階隻有一個,不堪大用。
“大祭司明顯沒有在上麵用多少心思,明珠暗投啊。”
陳辭把玩了一會,等合成爐嗡聲提醒,才將籠子收好,什麼時候抓到三階靈魂才能發揮這件裝備的威力,現在隻能作為玩物。
繼而,他起身繞過桌子,將地板上的合成物撿起。
東西大小與足球差不多,模樣是骨龍頭顱的縮小版,主打濃縮的才是精華。
“是三階。”
陳辭嘴角上揚,用幾件垃圾換一個三階裝備,隻要屬性不是極端的差,那就是賺了。
雖然好奇,但他沒有馬上鑒定,而是從旁邊捏起那粒活力微弱的種子丟進合成爐,然後將常規合成套餐和大量的植物精華放入做輔材。
陳辭打算試試能不能救活種子。
“成功率不高啊。”
撓了撓頭,又挑了兩份木屬性魔染材料丟進合成爐,成功率當即大幅增加,但變異率增幅更大。
“隻要能成功就行,反正我不知道這是什麼種子,變不變異無所謂。”
這般想著,陳辭注入精神力開始了合成。
處理完畢,注意力回到骨龍頭顱上:“開獎時間到了。”