第42章 國產智能手機係統(1 / 2)

“采用自己研發的手機係統嗎,這可不是件容易的事情啊。”

雷布斯一臉複雜的說著,看向高年的眼神滿是複雜。

沒有想到這高年的野心竟然如此之大,竟然想要采用自己公司研發的智能手機係統。

這是一條艱難的道路啊!

說起來一個手機係統想要成功,並不是手機係統研發成功就可以的了。

因為這隻是一個空殼的手機係統,沒有遊戲,沒有軟件,沒有遊戲軟件生態圈,誰會用你這個手機係統啊。

就以電腦平台來說,每年都有新的電腦係統出世,?Linux電腦係統隻是最出名的一個。

在這其中他們全都失敗了,因為他們沒有軟件與遊戲,消費者自然用腳投票,選擇使用了微軟係統。

因此,想要讓一個手機係統取得成功,不單單是研發一個手機係統就行了,還要建立一個遊戲軟件生態圈。

這點才是最艱難的地方。

“世上無難事,隻怕有心人。

一個新係統最難的地方,就是不被世人認可與廠商不支持的問題,但這個問題並非沒有辦法解決。”

說到這裡,高年注視著眼神複雜的雷布斯道:

“我們未來的極客智能手機係統將會采取永久免費開源的模式。

任意廠商與個人都可以自行,並且都可以深度定製優化出自己的手機係統。”

高年說出了前世安卓係統成功崛起的發展策略,正是因為這個免費開源策略,最終才建立了一個安卓係統帝國。

不過手機係統雖然是永久免費,但高年也是避開了安卓係統的失敗經驗。

高年將會學習平果手機‘iOS軟件商店’與國內安卓‘硬核聯盟’的應用平台抽成策略。

到時各個品牌的手機雖然會掛著各自的手機係統名字,但‘應用商店’卻是統一的。

到時極客手機係統的‘應用商店,將會統一成唯一一個遊戲軟件下載平台。

各個手機品牌也將會擁有‘應用商店’一半或以上的利潤抽成,更擁有自己手機品牌應用商店的推薦位控製權。

但是‘應用商店’的利潤抽成比例將會被限製下來,不會達到國內安卓‘硬核聯盟’那樣收取50%利潤抽成的貪婪程度。

因為說句老實話,iOS係統30%的利潤抽成都有些高了,一個遊戲軟件要抽取50%的利潤抽成,這簡直就是在竭澤而漁。

畢竟你啥都不用乾,隻是建立了一個‘應用商店’,方便用戶下載遊戲與軟件,結果卻直接抽取我一半的利潤。

遊戲與軟件開發商又怎麼會不心有怨氣,研發新遊戲與新軟件的積極性,又怎麼不會被打擊呢。

可以說這種利潤抽成太過的行為,對遊戲與軟件的開發造成了十分惡劣的影響。

讓遊戲軟件開發商感到深惡痛絕的同時,創作積極性也大幅降低了。

因此,手機品牌廠商無休止的貪婪必須得遏製下來,不能出現國內安卓‘硬核聯盟’那樣,做出抽取50%利潤抽成的事情。…。。

因此極客手機係統的‘應用商店’必須得保住,他們想要使用自己的係統,那就必須得保住‘應用商店’。

此外高年想要保住‘應用商店’的原因,其實還是為了極客手機電腦係統的整體發展。

因為高年想用大額獎金的形式刺激遊戲與軟件開發商,讓他們如同打雞血一樣研發出更好更優秀的遊戲與軟件,維持軟件生態圈的活性。

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