-在享用美食的過程中,有一定概率會獲得增益BUFF,獲得的BUFF隻在下一局副本中生效。
五.其他修正
-優化了副本中鑒定師NPC數量過少的問題。
-優化了新手訓練中某些教學內容過於簡單的問題。
-優化了係統欄中隊伍界麵不醒目的問題。
-略微增加了隊伍頻道中玩家語音的通信距離。
-略微增加了玩家自行領悟咒文的概率。
-略微增加了副本內怪物的物品爆率。
-略微增加了鑒定出副本內高品質裝備的概率。
……
“遊戲更新了?”看到這裡,雷淩雲不禁有些驚訝,然後露出了若有所思的表情。
去掉最後一項的「其他修正」,這一次版本更新,一共新增了四項內容。
第一項,就是「排行榜係統」。
雖然目前隻開放了兩個榜單,但是,這兩個榜單,無疑將在極大程度上調動起所有玩家的積極性。
就拿「個人軍銜排行榜」舉例,對於普通玩家來說,可以更加直觀了解到遊戲中頂尖玩家的實力,對比之後,還可以知道自己目前大致處於什麼樣的水平,不但增加了對遊戲的歸屬感,而且還樹立了一個長遠的目標,並為之努力。
而對於上榜的頂尖玩家來說,在獲得了榮譽感和虛榮心的同時,更是讓這些頂尖玩家們產生了互相攀比的心理,進而會加倍努力的在副本中提升軍功值,以此來爭取更高的排名。
第二項,是「背包係統」。
這一新功能,也正是雷淩雲覺得最實用的地方。
從目前來看,雖然背包欄的數量還不是很多,但毫無疑問的是,「背包係統」依然將會在副本中起到不可替代的重要作用。
打個比方,在獲得了「未鑒定裝備」後,按照以前的打法,玩家隻能拿在手裡滿世界找NPC鑒定師,而現在,完全可以直接放進背包欄中,再做打算。
再打個比方,在絕大部分副本中,由於裝備欄的限製,玩家隻能攜帶一把武器,有了背包欄後,自然可以在多留幾把備用,比如同時準備一把遠程武器和一把近戰武器,再根據情況的不同,進行選擇性的使用等等。
最後,獲得的劇情相關物品,也可以更好的進行存放,不用再擔心不小心丟失的問題。
第三項,「舊地重遊係統」。
這個係統,說白了就是可以進入之前通關副本的續集,使單個副本變成一個係列的副本。
最重要的是,根據玩家在副本中的表現,將會影響到副本世界的後續走向,這一點,還是讓人有些期待的。
第四項,「美食係統」。
不用多說,一定吃貨初夏的最愛,同時自己也可以喝到更多的好酒,還有機會附加對下一局副本有利的Buff,簡直可以說是非常完美的係統……
剛剛關閉了更新公告的對話框,緊接著,在雷淩雲的麵前又是彈出了兩個對話框。
【請問是否在「個人軍銜排行榜」公開自己的軍銜信息?】
【請問是否在「指環品質排行榜」公開自己的指環信息?】
望著眼前這兩個接連出現的對話框,雷淩雲略一沉吟,均是選擇了確認的按鈕,反正這個隱藏信息的功能,可以在設置中自由選擇開啟和關閉,正好借此機會,看看自己目前在遊戲中處於什麼樣的水平。
對話框消失之後,兩個榜單一前一後的便是出現在了雷淩雲的眼前……