至於暴擊,不用多說,自然就是看玩家的暴擊率和暴擊傷害。
可由於這兩點都屬於玩家的隱藏屬性,無法直觀地去判斷觸發概率……
而且,有時候也的確比較靠運氣……
不過,可以肯定的是,通過一些增加暴擊率或者暴傷的指環、咒文以及副本中的裝備,確實是可以在很大程度上,提升這個概率,使得玩家的輸出能力事半功倍。
順便說一句,剛才提到阿影學會的【暗影舞殺】,就有著提升暴擊率的效果。
綜上所述,在麵對一些人形敵人,或者弱點相對明顯的敵人時……
本來在現實中,實力就非常不俗的阿影,自然更容易針對這些怪物的要害進行攻擊,從而打出更加強勁的傷害。
話說回來,在600%傷害的加持下,阿影就擁有了可以秒掉小怪,甚至是精英怪的驚人能力……
而對於掌握了【蒼雷超滅殺】這個僅僅是基礎傷害,就達到了1200%的雷淩雲來講,彆說是普通敵人和精英怪了……
就算是一些相對比較脆皮的小BOSS,乃至是BOSS級彆的對手,在掌握了敵人弱點的情況下,雷淩雲也有自信重創甚至是秒殺對手!
可以想象,一個本應是需要一群玩家互相配合,冒著生命危險,經過浴血奮戰才能有機會戰勝的BOSS,被雷淩雲一招就輕鬆秒掉了……
這樣的畫麵,恐怕當場會驚掉所有人的下巴吧……
至於技能的第三部分,是附加100%的雷屬性傷害。
關於這個附加傷害,根據雷淩雲之前的經驗來看,在目標沒有相關抗性的情況下,100%的屬性傷害,大致可以轉換為150%的物理傷害。
這就意味著,雷淩雲的【蒼雷超滅殺】,將總共對目標造成1350%的爆炸傷害!
當然,如果是在給敵人先手附加了減防的debuff,或者是打出了暴擊和弱點攻擊條件下……
所造成傷害,顯然還要遠遠大於這個數字……
最後,技能說明的末尾,就是「使用後進入「高級虛弱」狀態,全屬性降低60%,持續時間15分鐘」了。
這一點,和最初的CD時間一樣,自然都是為了維護遊戲的平衡,給使用者增加的一些限製。
毫無疑問,在釋放了技能之後,15分鐘內全屬性降低60%,就意味著使用者,基本上暫時失去了戰鬥能力……
很容易馬上成為其他敵人的攻擊目標,進而陷入危險……
這一點,在PVE的挑戰副本中,有著隊友的掩護和拉仇恨,還比較好把握一些……
而在和真人玩家對戰的PVP競技副本裡,就很考驗使用者的戰鬥意識,以及釋放技能的時機了……
不過,有一點毋庸置疑的是,在完全命中的情況下,這個技能絕對擁有著,可以秒殺任何同等級玩家的能力!
當然,前提是對方沒有類似於【不死者的守護】這樣的保命底牌。
總而言之,不管是在PVE還是在PVP中,一旦雷淩雲釋放了【蒼雷超滅殺】,其所造成的毀滅性傷害,無疑會瞬間引爆全場,成為戰場上最耀眼的存在……
而且,這個強悍的技能,也很好地彌補了雷淩雲,目前沒有爆發性攻擊技能的空白。
同時,也毫無懸念地成為了他現在手中可以使用的最強底牌!
就在雷淩雲想到這裡的時候,一旁的趙詩琪,也把合成完的指環,共享到了隊伍頻道……