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首先,從【幻想之狙】這個技能的消耗和冷卻時間上來看,雖然消耗的MP值達到了100點,可以說已經是相當高昂……
但是,對於目前擁有著兩個指環上的被動輸出技能,以及同樣是有被動增傷效果的【鷹隼魔眼】的曈曈來說……
作為一名射手係的職業,她的輸出能力,目前絕大部分是來自於普通攻擊,對於MP的需求並不高……
因此,100點的MP消耗,顯然是在完全可以接受的範圍之內,
至於1個小時的冷卻時間,自然也是非常合理。
這就意味著,在副本進行的過程中,她至少擁有著數次可以重複使用這個技能的機會……
畢竟通過下麵的文字描述來看,這個技能所獲得的狙擊槍,品質是完全隨機的……
這樣一來,技能使用的次數越多,無疑也會大大地增加獲得高品質和極品武器的概率。
其次,在得到了狙擊槍的同時,曈曈自己還將學會被動技能【子彈補給】,雖然每分鐘隻能補充一發子彈,算不上十分的充裕……
但是,至少保證了武器的續航能力,使得這個技能的實用性大大增加,基本上不會出現有槍無彈的尷尬情況。
況且,在某些本身就可以獲得槍械的副本中,子彈還可以得到額外的補充。
最為關鍵的是,相對於同類的槍械來說,狙擊槍這種武器的傷害,顯然是爆炸性的,在麵對普通甚至是精英敵人時,隻要瞄得夠準,經常可以達到一擊必殺的效果。
這一點,在之前【神秘之島】的第三個衍生世界裡,雷淩雲已經在和蒼羽小夢的並肩作戰中深有體會。
也正因如此,這類帶有狙擊屬性的槍械,在副本中,屬於非常難以獲得的裝備種類。
除了蒼羽小夢那一次之外,雷淩雲還從來沒有在其他的副本裡見過這種武器。
而且話說回來,曈曈還自帶弱點看破的技能,更可以進一步增強自己的狙擊傷害。
另外,再加上狙擊武器射程上的巨大優勢,其所能發揮出的作用,不管是在PVE還是在PVP中,自然是不言而明,也為己方在戰術的搭配上,提供了更加多元化的選擇。
如果在再配合同樣擁有著一擊必殺能力的阿影,一個近距離暗殺,一個遠距離狙殺……
恐怕馬上就會讓敵人防不勝防又焦頭爛額吧……
最後,則是這個技能的唯一限製……
那就是在冷兵器時代的副本中無法使用。
這一點也無可厚非,否則,顯然會在很大程度上,破壞遊戲的平衡。
總而言之,【幻想之狙】這個技能,確實可以稱得上是一個十分強大的功能性技能。
不管是對曈曈自身,還是對整個團隊來說,都將在未來的副本中起到至關重要的作用。
不過,還有一個極為關鍵的問題。
那就是在已經生成了一把狙擊槍的前提下,一旦再次使用技能,之前的那把狙擊槍,是否會被替換掉的問題……
如果不會被替換掉的話,這個技能的實用性,顯然又會上升一大截……
就算是在子彈不充裕的情況下,團隊中每人一把狙擊槍,一起集火遠距離的同一個目標……
屆時,一定會出現很有意思的事情吧……