這時候,有人舉手問道:“神無月老師,你一直再說大部分,絕大多數。那麼請問少部分是什麼情況呢?”
神無月伸出了三個手指,說道:“三種。第一種,生物。世界龜,世界樹,又或者彆的什麼類似的生物或者有著對應血脈的生物。這種能夠在體內或者身上形成一個獨立的世界。第二種,算是第一種的衍生,血脈。獲得對應血脈,從而獲得了開辟世界的能力,借用世界碎片的力量開辟一個自己的世界。
這兩種不單是領主,也可以稱之為世界之主。這一種的領地,領地上限也是他們的實力上限。當他們死亡的時候,領地,或者說世界也會一起消失。而正常的領地,應該都是可以一代代作為家族的底蘊傳承下去。
第三種,類似前兩種。唯一不同的是,第三種是天賦。有的人天賦就是一個領地,天生就是領主。但我隻見過一例,所以具體情況,也不是很清楚。”
聽到神無月的話,徐天陽立刻反應過來,這第三種,最後一個人,說的不就是他自己嗎?
其他人倒是沒有想到這些,隻是覺得世界之大,無奇不有,竟然還有人天賦就是領主的。
神無月繼續說道:“好了,言歸正傳。玩家成為領地以後,第一件事就是要發展領地。我不知道有領地的同學們有沒有考慮過領地的發展。一般情況下,不考慮領地環境的特殊性,領地的發展有三條大路。當然,從大路上,也會分出無數的小路。
小路就不說了。如果有興趣,後續可以選擇《領地發展路線規劃》這門課,會有一些詳細的案例進行講解。我就說一下三條大路,貿易,征戰和世界。
貿易,需要領地裡存在足夠拿來貿易的資源,不管是你自己種植的,還是領地裡本身就有的,都無所謂。貿易路線,一般都是想辦法發展各種產物資源,從低星到高星。一步步上來。
第二種,戰爭。這種領地的關鍵在於兩個,一個是能夠將領地和其他遊戲世界聯通的東西,比如世界門,另一個則是要有足夠的士兵。不是幾十幾百那種,沒有數萬,就彆考慮了。一般會有這種發展的,隻有少數幾種領主,亡靈,惡魔,機械和蟲族。
這幾種最擅長暴兵和戰鬥。除此以外的,我基本不建議你們這麼做。
至於第三種,則是世界。簡單來說就是將領地作為一個世界來不斷地完善和發展,不去管理領民,而是讓領地的生命自行發展,玩家隻提供一些必要的資助。這種適合走信仰神道。接收這些人的信仰。
第三種方式,看起來很不合理,其實對於有心的玩家來說,反而比較重要。因為5星的要求,其中一直就是信仰。而7星的時候,你們就可以將自己的領地做成一個遊戲世界。而不需要另外製造了。
當然,這三種路線也隻是讓你們了解一下。我想不少人家裡應該已經想要需要什麼類型的路線了。”
徐天陽也在開始考慮到底要走哪條路。第三種首先就可以放棄了。那麼就是第一種或者是第二種。看起來,第二種比較適合自己,但徐天陽想到自己的情況。
不需要什麼世界門這種東西,隻要他前往某個遊戲世界了,就可以將一部分士兵和一部分建築召喚出來。然後隻要建築選擇兵營,然後就可以依靠這個來大量招兵,短時間內就可以拉起一個軍隊了。
神無月並沒有給徐天陽太多思考的時間,而是繼續說道:“那麼接下來,我就說說領民,士兵以及英雄吧。”