第103章 係統大更新(2 / 2)

一連換了幾個地方,

陳風都無法安置下一塊農田。

直到此時,陳風才臉色微變。

農田開墾條件的改變,無疑會大大地改變遊戲中玩家的現狀。

很顯然,

從現在開始,被係統認可的所謂良田,將成為所有玩家垂涎的東西。

以後良田將成為不可避免的導火索!

回到黑夜鎮,點擊城鎮中心,

看到自己的食物收集速度並沒有下降後,陳風在暗暗舒了一口氣。

還好,超級平原是被係統認可的良田。

自己的食物短時間內不會有太大的危機!

而且因為資源衛星的存在,自己的優勢進一步擴大,足以傲視眾多玩家!

隻是很快,陳風皺起了眉頭。

天氣,流民,良田.....

不知為何,

看著係統更新的前三點內容,

陳風總覺得哪裡不對勁。

好像有種風雨欲來,天下大亂的感覺。

陳風有種莫名的感覺,隨著遊戲進程的深入,當各個玩家的勢力發展到一定程度的時候,

就是天下大亂,係統再一次更新的時候了!

而那個時候,糧食將成為最熱門的資源。

想到這,

陳風眼中異光一閃,暗暗決定要早做準備。

收拾心情,

陳風繼續往下看去,

【四,‘武將獲取’更新】

除了武將館招募外,

遊戲中的武將將以各種方式出現在遊戲中,有可能是山寨寨主,也有可能是流浪勢力首領。

玩家可以根據自己的實力進行招攬,一定幾率觸發武將投奔。

另外,

係統更新後,每個武將智能程度大幅度提升,每個武將都有自己的性格和行為模式,請玩家小心對待。

【五,‘士卒模板’更新!】

作戰時,士卒頭頂會出現鮮豔的氣血槽和體力槽,方便玩家調配。

另外,更新了士氣係統。

戰鬥時士卒自帶士氣,初始值是60,超過80點進入‘士氣高漲’狀態,可以臨時提高5點武力值!

低於60點則進入‘士氣低落’狀態,武力值降低,一定幾率逃跑,

如果低於40點,士卒則會進入‘惶恐’狀態,極大幾率被招降!

【六,‘全新內政係統’更新】

城鎮中心增加民心,經濟,文化等指標,玩家勢力等級提升到諸侯國後可以查看更新內容。

看完後,陳風眼中浮現壓抑不住的驚訝。

他沒有想到,這次係統更新的內容居然會這麼多,影響這麼大。

他眼前一亮,頗為激動。

士氣係統和內政係統他都不是很在意。

一個是對士卒的狀態進行了優化,

一個是得等玩家晉升到諸侯國才可以查看的更新內容。

跟陳風現在的關係都不大。

真正讓陳風激動的,是第四點更新內容。

武將更新!

係統居然增加了武將的獲取方式。

更多的武將

將以山寨或者流浪勢力的形式,出現在眾多玩家麵前。

看到這,

陳風心中彆提多激動了。

他正愁自己的武將數量不夠用,沒想到打完比賽進入遊戲一看,

係統直接更新了。

翻來覆去又仔細地查看了一遍第四點更新內容,

陳風已經心癢難耐,迫不及待地要出去搜刮武將了。

他大步走到城鎮中心前,點擊查看城鎮中心屬性。

而此時,

三天不見,

城鎮中心屬性又有了新的變化。

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