一連換了幾個地方,
陳風都無法安置下一塊農田。
直到此時,陳風才臉色微變。
農田開墾條件的改變,無疑會大大地改變遊戲中玩家的現狀。
很顯然,
從現在開始,被係統認可的所謂良田,將成為所有玩家垂涎的東西。
以後良田將成為不可避免的導火索!
回到黑夜鎮,點擊城鎮中心,
看到自己的食物收集速度並沒有下降後,陳風在暗暗舒了一口氣。
還好,超級平原是被係統認可的良田。
自己的食物短時間內不會有太大的危機!
而且因為資源衛星的存在,自己的優勢進一步擴大,足以傲視眾多玩家!
隻是很快,陳風皺起了眉頭。
天氣,流民,良田.....
不知為何,
看著係統更新的前三點內容,
陳風總覺得哪裡不對勁。
好像有種風雨欲來,天下大亂的感覺。
陳風有種莫名的感覺,隨著遊戲進程的深入,當各個玩家的勢力發展到一定程度的時候,
就是天下大亂,係統再一次更新的時候了!
而那個時候,糧食將成為最熱門的資源。
想到這,
陳風眼中異光一閃,暗暗決定要早做準備。
收拾心情,
陳風繼續往下看去,
【四,‘武將獲取’更新】
除了武將館招募外,
遊戲中的武將將以各種方式出現在遊戲中,有可能是山寨寨主,也有可能是流浪勢力首領。
玩家可以根據自己的實力進行招攬,一定幾率觸發武將投奔。
另外,
係統更新後,每個武將智能程度大幅度提升,每個武將都有自己的性格和行為模式,請玩家小心對待。
【五,‘士卒模板’更新!】
作戰時,士卒頭頂會出現鮮豔的氣血槽和體力槽,方便玩家調配。
另外,更新了士氣係統。
戰鬥時士卒自帶士氣,初始值是60,超過80點進入‘士氣高漲’狀態,可以臨時提高5點武力值!
低於60點則進入‘士氣低落’狀態,武力值降低,一定幾率逃跑,
如果低於40點,士卒則會進入‘惶恐’狀態,極大幾率被招降!
【六,‘全新內政係統’更新】
城鎮中心增加民心,經濟,文化等指標,玩家勢力等級提升到諸侯國後可以查看更新內容。
看完後,陳風眼中浮現壓抑不住的驚訝。
他沒有想到,這次係統更新的內容居然會這麼多,影響這麼大。
他眼前一亮,頗為激動。
士氣係統和內政係統他都不是很在意。
一個是對士卒的狀態進行了優化,
一個是得等玩家晉升到諸侯國才可以查看的更新內容。
跟陳風現在的關係都不大。
真正讓陳風激動的,是第四點更新內容。
武將更新!
係統居然增加了武將的獲取方式。
更多的武將
將以山寨或者流浪勢力的形式,出現在眾多玩家麵前。
看到這,
陳風心中彆提多激動了。
他正愁自己的武將數量不夠用,沒想到打完比賽進入遊戲一看,
係統直接更新了。
翻來覆去又仔細地查看了一遍第四點更新內容,
陳風已經心癢難耐,迫不及待地要出去搜刮武將了。
他大步走到城鎮中心前,點擊查看城鎮中心屬性。
而此時,
三天不見,
城鎮中心屬性又有了新的變化。