他們說的當然是當初那個給他們上了一層輪回之終末buff的文明。狹路相逢勇者勝,作為同樣走在現實數據化的文明,他們彼此之間注定要有一戰。
“有個好消息,他們目前一時半會應該奈何不了我們,我們這千年的發展還是有點作用的。”
“怎麼發現的。”
或許是因為他們主動選擇了走這樣的道路,他們對於一個正經的物質科技並不算特彆強大。”
“什麼意思?”
“因為這些。”一串串數據出現,讓他明白了為何,除了幾次“奪舍”之外,那個文明最先做的是選擇讓人類聯邦所處的整個宇宙崩潰,而不是進入這裡,跟他們進行消耗戰。
季末不知道這種事倒也正常。畢竟,有著人工智能的存在幫季末提取信息,他要做的也隻是做出抉擇。
就像古時敵軍潰逃,選擇去追還是固守在此,追,可能會遭到埋伏,幾萬人身家性命儘數消失,不追,未來敵人東山再起猶未可知。
這種時候,怎麼抉擇?季末要做的就是這種事,不同的是,他如果決策事物,那說不定……
“意思就是說,他們的創造出的艦隊,所蘊含的科技本身並沒有多麼深厚,甚至於借用來不少肅正協議本身的科技,但相反,他們的改變現實的能力很強,之前一顆隻能夠破壞小行星的炸彈都可能迸發出足以毀滅恒星的威力。”
“但這沒什麼用,不是嗎?”
如果是麵對一個正常的世界文明,或許直接奪舍了事,但他們?隻能說是冤家路窄。
他們之間的戰鬥可以說是再一次返璞歸真,甚至不來那種我拿星球呼你的臉,你拿黑洞砸我的胸這種情況。
而是更為簡單的:
我無敵。
我也無敵。
我
破了你的無敵。
我阻止你破我的無敵。
……
“沒錯,我們目前要做的其實並不是跟他在修改現實上相比較,那樣的話我們怎麼也贏不了一個主攻這一領域的文明我們要做的是增加變量,而且,這可是我們的世界!!”
“增加變量麼。”
現實數據化,雖然本身並不是把現實世界變成虛擬世界,但作為一個“本土科技”,有著數據化這樣的名字,自然有他的道理所在。
足夠多的變量,這就是現實數據化的一個缺點之一。
不過現實數據化的一大優點抹平了其所帶來的不足,進攻方麵或許薄弱,但守家那是一等一的強悍。除非是遇到遠超出當前文明等級的力量,不然這玩意就是一個巨大的烏龜殼。
自家地盤當然是他們這些身為主家的人更好“說話”,當初那位金仙也正是因為這一點才著了道,如今對付一個甚至沒有主動進入他們文明,那還不手到擒來。
一艘艘模樣不同的艦隊被建造而出,被附加上種種修正之後,前往了如今肅正協議所在的星係。
足夠多的變量嗎!這種事還是很簡單的,他們的確采用了現實數據化,但那又不代表他們隻有這個。
規則方麵的科技要發展,物質方麵的科技也要發展,這樣才稱得上健全。
而如果那個文明和人類聯邦有些許類似的話,或許能夠聽到:CPU0已宣布你為宿敵,CPU0已向你宣戰。
(本章完)
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