崔早早的傑斯回家後,並沒有先買女神淚,而是直接買了鋸齒短匕,他的經濟剛好這麼多。
妖姬和卡莎都是350出門,妖姬合成了700碎片,加上兩個350長劍。
妖姬和傑斯的經濟是一樣的。
不過卡莎就不一樣了,卡莎直接正午箭袋加上700碎片。
卡莎的Q技能雖然沒有進化,但是這個裝備一個滿Q的傷害,右邊依舊沒有人頂得住。
傑斯雖然殺了妖姬,但如今複活太早,所以妖姬反而比傑斯先出門,推了線去配合卡莎拿小龍。
TES的下路雙人組則是將兵線卡在了塔前回的家。
EDG下路之所以要打,就是因為兵線推向了TES不得不打,否則兵線就徹底爛掉了。
卡莎上線後,很快就將兵線推到了維魯斯的塔下。
維魯斯這時候才700,足足少卡莎一個正午箭袋,隻能讓卡莎推線。
不過在卡莎推線的時候,維魯斯找到機會用Q技能消耗了一波卡莎。
維魯斯這個Q技能丟出來的那一刻,烏茲和傑克都有些訝異。
卡莎在維魯斯蓄Q的時候,特意使用了E技能來了個反向走位,結果還是被維魯斯給預判到了。
傑克雖然心裡有些訝異,不過卻並沒有多想。
烏茲此刻卻是感受格外的明顯。
他的操作獲得了提升。
就算是普通黑鐵的玩家,玩遊戲的時候都會感受到狀態的起伏。
比如今天泰坦的鉤子特彆準,或者是貓的Q技能特彆準。
這是可以直觀感受到的,更不用說烏茲這種頂尖職業選手了。
這麼多年的英雄聯盟職業經驗,足以告訴他需要怎麼去做,才能做到最好。
可年歲的增長,身體反應的下降和遲鈍。
導致臨場的時候,是沒有辦法做出最‘正確’的選擇。
就比如這波烏茲知道卡莎要用E技能加速走位躲自己的Q技能,剛才的烏茲卻判斷不出卡莎要怎麼走位。
但此刻,烏茲卻能夠察覺到卡莎的走位。
更快的反應速度,更細致的走位觀察,更加精準的臨場判斷……
這便是狀態起伏的根本原因。
烏茲感覺自己的狀態真的獲得了提升。
難道說……我有SM屬性?
就是要被崔早早壓力紅溫,狀態就會獲得提升?
想到這個可能,烏茲心裡頓時忍不住一跳。
艸!
不可能!
絕對不可能!
都怪崔早早這個B,搞我心態,都給我快搞出心裡問題來了。
卡莎雖然吃了維魯斯一個Q技能,不過還是拿到了下路的線權,將兵線送進了防禦塔內。
中下有了線權後,TES當即開始拿小龍。
TES這局想要贏遊戲,就得靠妖姬在邊線拿到優勢。