看著屬性麵板的數值變化。
唐正感覺這麼多天的努力總算沒有白費,「劍聖」已經提升到了滿級。
接下來需要提升的,便是「天才」這個職業了,將其提升到10級之後,應該就能滿足基本的前置條件了。
“經驗值的需求已經達到‘5000’,隨著等級提升,經驗值也越來越多了。”唐正將嘴中的野豬肉吞下。
不過,這也是沒有辦法的事。
唐正一直擔心到了等級後期,根本沒有那麼多的魔物讓他殺的情況。
搖了下頭。
這不是他目前該考慮的。
“正義值出現變化了。”
“殺了這麼多哥布林,卻是正向的數值變化,所以這個“正義值”是按照自身種族的視角嗎。”
唐正看著屬性表上的正義值,心中若有所思的想到。
「正義值」這個數值,在「YGGDRASIL」遊戲裡,同樣是個很重要的數值。
不僅僅關係到種族,裝備、職業的一些問題,還對一些技能的效果有著大的增幅或削弱。
比如第八位階魔法「道德扭曲」,可以讓正義值高的個體,扭曲成負的正義值。
第十位階的「神炎」,正義值越高造成的傷害也就越高,當負數時甚至威力不如一階的攻擊魔法。
在唐正看來,「正義值」無論太高還是太低都不是一件好事,「YGGDRASIL」遊戲中,針對正義值的技能或者魔法數量可不少。
將「正義值」保持在低位才是不錯的選擇。
若是職業、種族或者裝備沒有需求的話,甚至讓「正義值」這個數值,一直保持0的狀態,才更安全一些。
咕咚~